mixing

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    ここでは、別のトラックとミキシングしながらトラックをパッドする方法です。複数のトラックをミキシングこのコマンドを使用する方法 Sox : merge two audio files with a pad $ sox short.ogg -p pad 6 0 | sox - -m long.ogg output.ogg ?例えば audio1.wav(NOパッド) audio2.wav(2Sパッ

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    WebRTCネイティブAndroidの問題を解決しようとしています。 AppRTCDemoを1-1コールから1-Nコールに変更しました。 Aは、(私は) AをBに(私を)聞く/に話すことができますC BとCがに話すことができないかを聞く/に話すことができます。現在、私は次のシナリオを持っています互いに聞きなさい。 I(A)はBとCをそれぞれ2 PeerConnectionsを持って、私はいくつかの

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    私は、2つの信号(XA、YA)及び(XB、YB)の混合物であるスペクトル(吸収(Y)対波長(X))を有しています。私は(x、y)の中の信号をunmixするPCA(私はオンラインで見つけるコード)を使用しようとしています: %step 1, input data numdata=length(data(:,1)); x=data(:,1); y=data(:,1); %step 2, fi

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    C++ファイルからCでVLFeat Libariesを使用します。 g ++のチュートリアルでは、次のようにコンパイルされた基本的な "Hello World"の例を示します。 g++ main.cpp -o vlfeat-test -I /disk/no_backup/lesi/vlfeat-0.9.20/ -L /disk/no_backup/lesi/vlfeat-0.9.20/bin/gl

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    2つのテーブルを結合するためのクエリを実行しようとしています。 select distinct ext.COD_FRENTE_CHEG, ext.COD_DIVI2_SAIDA, vaz.ABV_DIVI2_LOG,ext.DATA_SAIDA, ext.CIE_PESO_LIQUIDO, ext.CIE_HR_CHEG_CAMPO, ext.CIE_HR_SAI_C

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    iOSでAudio Unit Extensionsを作成するには、C++クラスとObjective-Cクラスを混在させる必要があります。結果として、C++オブジェクトを変数の1つとして持つObjective-Cオブジェクトが作成されました。 私は、C++の子オブジェクトがObjective-Cの親/所有者に特定の状態変更を通知できるようにしたいと思います。擬似コードで : void cppChil

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    私は、これらのセグメント(オフセット、スコアリング長)の音楽セグメント(プレリュードパート、リピートパート、エンディングパート)と時間情報を保存するための "フォーマット"を作成しましたあたかも1曲であるかのようにリアルタイムで、繰り返し部分を(任意に)無期限に繰り返す。このようにして、セグメントは、次のセグメントが再生される場所で、前のセグメントが再生されている間に減衰を保存することができます。

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    私は、Visual Studio 2010とC#.NETを使用してソフトウェアベースのマルチトラックレコーディングスタジオを作成したいと考えています。それは良好なパフォーマンスになると、私は、Visual Studio 2010で最高のプログラミング言語は、マルチトラックのソフトウェアのレコーディングスタジオをプログラムすることが何であるかを知りたいのです :私は2つの質問がありますか? 私自身の

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    私は曲をミックスする必要があるアプリケーションを作成しています。私はこれを達成しましたが、問題は私が次の機能を使用しているときです。 - (BOOL)insertTimeRange:(CMTimeRange)timeRange ofTrack:(AVAssetTrack *)track atTime:(CMTime)startTime error:(NSError **)error; 私はat

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    私はクラスタ化モードで4つのインスタンスを持つquartz 1.8.6を使用しています。今、私はテーブルQRTZ_LOCKSの競合が高かったのを見ました。私のアプリケーションは、オンラインクライアント用のWebサービスも提供しています。このWebサービスでは、新しいジョブのスケジューリングも行います。さて、私はこれらのWebサービスでタイムアウト例外が発生します。なぜなら、新しいジョブのスケジュー