delay

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    私は最小のテキストの冒険をしていますし、テキストを数秒間表示してからプログラムに移行したいと思っています。私は待っているなどのものを見つけましたが、私のコードでそれらを実装するように見えません。 は、ここに私のコードです: void state_pad_1(){ text.text = "You put the " + weight + "kg on pad 1.\n\n ";

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    私は、Intsの配列をループする関数を用意しようとしています。その値に応じて各項目に対して、メッセージを消してから、配列内の次の項目に移動します。 DISPATCHを使って消えるメッセージの「遅延」を作り出す方法を見つけ出すことができました。しかし、私はまだすべてのメッセージが一気に現れてしまっています。 私は、forループの最後にDISPATCHを使用して呼び出しようとしているすべてのメッセージ

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    Python:私は、GPIボードからの入力がGPIボードから入力が来るまで待つプログラムが必要です止まる?これを行う最善の方法に関するアイデア?

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    今私は気にしないsetTimeout()を使用しています。ネイティブ演算子はありますか?私はdelayを試しましたが、うまくいきませんか? import { Component, Input, OnInit } from '@angular/core'; import { Observable } from 'rxjs/Observable'; export class CarouselLis

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    現在、Androidスタジオでデモプロジェクトを行っています。ここでは、ボタンを押すとImageButtonを左に25単位動かすことになっています。私は即座にそうするのではなく、間隔を置いて、ImageButtonを5回動かすことになっています。 ImageButton 5単位を移動するたびに、1000msの遅延が発生します。私はこのループをFORループで実行し、遅延のためにThread.slee

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    delay.fadeout jqueryのを再起動する方法、我々は、彼らが5秒以内にボタンをクリックした場合、我々は効果を再起動する $('#element').show().delay(5000).fadeOut(); たいのですが、それが今で書かれているよう、最初のものは完了し、2番目の効果は起こりません。公式ドキュメントに続き

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    1分ごとに「検索中」と表示されるオーディオファイルを再生する場合は、繰り返します。 CASE_STATUS_SEARCHINGが他に変更されると、このファイルを停止するにはどうすれば実装できますか? // public class Player { private static SoundPool soundPool; private static int searching; final

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    私は遅延を伴うループを試みています(概念の証明と同様)。しかし、それを単純化するために、ここに例があります。 この例では、 "text"という文字列を持っていて、別の文字列を追加してループを作りたいとします。唯一のことは、各繰り返しで遅延が発生しないようにすることです。ここまで私のコードです。私は結果がそのすべて10 "別のテキスト" であることを追加する必要があり、ボタンの内側 //グローバル変

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    online delay loop generatorは、16MHzで動作するチップの実行時間0.5sのこの遅延ループを私に与えます。 私の心の質問は以下のとおりです。レジスタが負になった場合 は枝が分岐しておくのですか? 最初に読み込まれた値はどのくらい正確に計算されますか? ldi r18, 41 ldi r19, 150 ldi r20, 128 L1: dec r20

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    アプリケーションのWebサーバーからデータを読み込もうとしています。また、操作の非同期性のため、完了までにどれくらい時間がかかるかを事前に知る方法はありません。操作が進行中であることをユーザーに警告するために、私はローディングインジケーターを使用しています。 fun loadData(){ showLoader() // show loading indicator Sin