webrtc

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    私は自分の職場で内部ネットワーク上にシンプルな2ピアビデオチャットを実現しようとしています。 私はクライアント側のコードを書いており、動作します:peerjs APIキーを使用してpeerjに接続すると、接続が正しく確立されます。しかし、問題があります。ビデオストリームは非常に遅い(時には完全に凍結している)。これは、私が接続している無料のpeerjsサーバーが弱すぎるので、私はそれを自分でホスト

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    私は、オーディオとビデオをキャプチャするためにMediaRecorder APIを取得するいくつかのコードを構築し、ondataavailable関数を使用して対応するwebmファイルblobをWebソケット経由でサーバーに送信しました。次に、サーバーは、Media Source Extension APIを使用してビデオをバッファにまとめるWebソケットを介して、これらのBLOBをクライアントに

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    複数のデバイスから接続された同じユーザーを同じapiCCIdに初期化すると、彼に電話をかけようとすると、デバイスの1つだけがコールを管理します。 どうすればそのような状況に対処できますか?たぶん私はJOIN/LEAVEルームを呼び出す代わりに使用する必要があります。

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    同じネットワークでwebRTCを使用している場合はIce候補が必要ですか? これを読むと、What are ICE Candidates and how do the peer connection choose between them?は宛先に到達するための中間接続ポイントです。しかし、彼らは同じネットワーク上にいるので、直接彼に行くことができるはずです。したがって、公開IPはこれに関連しませ

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    wowza webrtcの設定を完了しました。ストリームを公開して再生できるようになりました。私が探しているのは、2つの要素を含むシングルストリームを公開したいのです。 WebRTCを使用しているWowza。 オーディオと私のウェブカメラ スクリーン・キャプチャーのビデオ - ビデオのみ... これは、画面上またはピクチャインピクチャのようにウェブカメラを敷設を超えるようなものです。 ありがとうご

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    私は、異なる国にある2台のマシンから氷サーバhereをテストしています。 1つのケースでポートが一致し、別のケースでポートが一致しないのはなぜですか? (49824 === 49824,53371 === 2765)?別のマシンからHere​​'a結果 0.004 1 host 2795255774 udp 192.168.1.7 49824 126 | 32542 | 255 0.130 1

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    WebRTC経由で2台のマシンを接続しようとしたところ、1台のマシンが対称型NATの背後にあることがわかりました(ここではarticleでPhilipp Hancke)。 このマシンは、常に対称NATの背後にあるわけではありません。私は数ヶ月前に何の問題もなく(STUNサーバーのみを使用して)それに接続することができました。そのマシンのハードウェアとソフトウェアはそれ以来変化していないので、私はI

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    私はnodejsでopentokで作業しています。 私はユーザー間で1対1のビデオチャットを行うためにtokboxを使用します。それはクロームではうまく動作しますが、Firefoxでは動作しません。 それは私のFirefoxが異なるタブで同じカメラを開くことができません OT.Publisher.onStreamAvailableError OT_MEDIA_ERR_ABORTED: The se

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    私の場合、私は、マルチパートビデオチャットをサポートし、STUNとTURNサーバが設定されたWEBCTベースのウェブアプリを持っています。接続はメッシュ形式で行われます(ピアツーピア)。ビデオチャットに関わるユーザーの一部がTURN経由で接続を確立する必要がある場合はどうなりますか?すべてのユーザーがTURNを使用し始めますか? NATの背後にいるユーザーであればどうなりますか?それは、私と確立さ

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    、例えば:私はその音声波形を生成することができますどのように <video src="my-video.mp4"></video> ? ビデオを再生せずに波形を生成することはできますか? 注: 私は「どのようにキャンバスに波形を描画するために」ガイド、これを達成するために利用可能なAPIに興味がないんです。 プレーンJavaScriptをお願いします。ライブラリはありません。