mixing

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    Solr 1.4を使用してユーザークエリの結果を生成しています。結果は、約500,000個の文書を含む索引から取り出されます。新しい文書と古い文書が期限切れになると、索引は常に更新されます。 結果ページは、関連性(スコア)でソートされたドキュメントのリストであり、ユーザーのクエリに応じて自動的にソルによって計算されます。各ドキュメントは単一のカテゴリ(エンジニアリング、財務、管理、数学など)に属し

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    CoreAudioは、1つのチャンネルにミキシングするときに音波を加えているようです。私のプログラムは合成音を作ります。私はそれぞれの音の振幅を知っています。私がそれらを一緒に演奏すると、私はそれらを一緒に追加し、範囲内に保つために結果としての波を掛ける必要がありますか?私はこれのようにすることができます: MaxAmplitude = max1 + max2 + max3 //Maximum a

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    複数のwavファイルをC#でオーバーレイするにはどうすればよいですか?

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    私はFortran 77プログラムのGUIを作成するタスクを与えられています。そうするために、私はLahey Fujitsuコンパイラとwiskを使用しています。これは本質的には冬の裸のバージョンです。今、私は90でguiの部分をコーディングしています。正直なところ、私は何もコーディングしていません。コードを使ってwiskのウィザードが吐き出されていて、guiの部分に77の部分に問題があります。

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    C#をC++に変換する手助けをしてもらえますか?ここでの例である:UNIX上でC#とC++を混合するために複雑になっているよう using System; using System.Net; using System.Text; using System.IO; using System.Threading; namespace read_website { class Pr

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    私は本当にシンプルなC++関数を持っています。 文字列から ' - '文字を取り除くだけです。 ここで私はコメントは自身のために話すことを考えるコード char* FastaManager::stripAlignment(char *seq, int seqLength){ char newSeq[seqLength]; int j=0; for (int i=0;

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    私はここ数ヶ月間アンドロイドデバイス用の音楽アプリを開発してきました。これまでにかなりの量のコードを書いています。しかし、私はコードの混合部分でほぼ1ヶ月間立ち往生しています。 Androidはオーディオをミックスする方法を提供していないため(サウンドを1つのファイルにまとめて同時に再生する)、Jmusicライブラリをプロジェクトに追加し、それを使ってaudioファイルを操作することにしました。残

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    個人的な趣味として、個々の楽器トラックをアップロードしたり、各トラックの個々のボリュームをコントロールしたり、ミックスダウンしたバージョンをエクスポートしたりできるオンラインオーディオミキサーを構築したいと考えています。私はjavascriptで試してきました(かなり近づいてきました)。私は本当に可能な限りフラッシュから遠ざかりたいと思っていますが、私は実際に試す技術の提案を探しています。誰かが、

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    2つの16ビットPCMサンプルを短いバッファーに混合します。 // This is our buffer for PCM audio data mp3Buffer = new short[minBufferSize]; wavBuffer = new short[minBufferSize]; mixedBuffer = new short[minBufferSize]; これらのバッフ

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    2番目のwhileループは、2番目の繰り返しでxstring行1441に例外をスローします。これは、最初のパスで Testthis->NAME[n] = 'B' Testthis->NAME[n+1] = 'O' Testthis->NAME = "BOD MQL" がすべてデバッグcoutステートメントから検証されたためです。私はこの1つに困惑しています。 struct Node * P