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Mac OS X Lion + xCode 4.1 + texturetool =強制ミップマップですか?
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iOS glGenerateMipmapは同期ですか、それとも非同期ですか?
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流体レイアウトのメディアクエリを使用して固定幅divを変更する
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HLSL tex2D() - グラデーションはどこから来たのですか?
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フラットクワッド(OpenGL)にレンダリングされたテクスチャのミップマッピングに関する問題