glew

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    この1つはドゥーズです。 私はかなり大きなOpenGLソリューションを持っています.Windows 7にGLSL 1.5のバージョン3.2コアで書かれています。私はGLEWとGLMをヘルパーライブラリとして使用しています。私は3つのglfwOpenWindowHint機能を省略した場合、アプリケーションはglDrawArrays(GL_TRIANGLES、0、m_numIndices)への呼び出し

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    私はGLEWは私のプログラムでは正常にリンクすることができません。 私は私のプロジェクトで正しいパスを持っています(私は三重チェックしました)、私はx86ライブラリ(すべて4-the-s、-mxsなど)とx64ライブラリを使って最初から構築しようとしました。 私の代わりにプロパティに私のプロジェクトを構成するのに#pragmaディレクティブを使用して試してみました。 私は何のDLLが必要ではないだ

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    ちょうどGLFWで基本ウィンドウを開こうとしていて、開かれて黒くクリアされている間にハングして、円を待っているカーソルが表示されます。 GUIは使用できず、プログラム全体がフリーズします。 助けが必要ですか? EDIT手動でウィンドウを作成し、そのウィンドウにglfwを添付する方法はありますか? コード: // Attempt to start up GLFW f1("Attempti

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    GLeeはVC2010では動作せず、しばらく更新されていないため、GLeeからglewに移行しようとしています。私は両方のライブラリが最初に定義されたヘッダファイルを必要とするので、ヘッダファイルに問題があります。 glewはgl.hが最初に定義されている(QtOpenGLで定義されている)のが好きではなく、QtOpenGLは特にQtOpenGLの後にglewを定義する必要があると述べています。

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    私はUbuntu 11.10で拡張機能を読み込む必要があります。ここで ~/Downloads/glew-1.7.0$ make cc -shared -Wl,-soname=libGLEW.so.1.7 -o lib/libGLEW.so.1.7.0 src/glew.pic_o -L/usr/X11R6/lib64 -lXmu -lXi -lGLU -lGL -lXext -lX11 /u

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    モノデベロッパーでGLUTを使用している問題があります。 #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <GL/glew.h> #include <GL/freeglut.h> #include <GL/freeglut_ext.h> #include <GL/freeglut_std.h> #

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    glew32.libファイルを私のプロジェクトでリンクしようとしましたが、自分でGlewソースをコンパイルしてglew.aファイルを取得していました。今、私は私のプロジェクトでこれらのリンクエラーがあります。 g++ -o Chapter10(OpenCLTest).exe src\Chapter10(OpenCLTest).o -lopengl32 -lglew -lglut32 -lglu32

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    私はOpenGLのゲームでかなり異常なエラーが発生しています。私はシェーダを使いたいと思いますが、glew.hファイルはインクルードできません。 glut.hの前にglew.hが含まれています。私のinit関数では、単にglewを初期化するためにglewInit()しか書きませんでした。 Error 14 error LNK2019: unresolved external symbol _gle

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    私は大したことはないが、GLEW(SDLとOpenGL - OpenGLのSDLの実装ではない)をQt CreatorでQMakeファイルにリンクしようとしている。何を試しても、私はから生じるconflicting declarationの問題を扱うのと同じ文字列エラーを出すようです。私が知りたいのは、なぜこれが起こっているのか、それについて何ができるのかということです。私はSDL(それはOpen

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    私はCMakeでサポートされているすべてのプラットフォームでコンパイルできる簡単なプロジェクトを設定しようとしています。 Win7システムでプロジェクトを開始し、SDL.hとGL/glew.hを含む小さなmain.cppを書きました。私はfind_package(SDL)とfind_package(GLEW)を呼び出して、私のCMakeLists.txtで int main(int, char**