glew

    1

    1答えて

    私はOpenGLの初心者です(カスタムシェイダーで現代的なやり方を学ぶことを試みているため、私が行ったバージョン1.1のNeHeチュートリアルは数えません)。ハードウェアの変更が必要なものと、ドライバーの更新のみが必要なものがあります。また、私はGLEWのしくみについて詳しく知ろうとしましたが(まだコードに入りませんでした)、まだクリックしていません。学習中に、私は自分のコードで前方互換性と後方互

    9

    3答えて

    OpenGL 3+と4で作業を開始したいが、Glewを動作させるのに問題がある。追加の依存関係にglew32.libを含めようとしましたが、ライブラリと.dllをメインフォルダに移動したので、パスの問題はないはずです。 Error 5 error LNK2019: unresolved external symbol __imp__glewInit referenced in function "

    5

    2答えて

    問題はタイトルにあります。私が既に試したことを以下にリストします。 最初に、私の理解では、OpenGL 4.0をWindowsで使用するためには、OpenGL 1.1しか出荷しないので、デフォルトのWindowsライブラリを拡張したりバイパスしたりする必要があります。 私たちはMinGWをC:/MinGW/にインストールしました。次にproject siteからtarballをダウンロードしてFr

    2

    1答えて

    私のプロジェクトをglew32、glfw、opengl32、glu32などにリンクするためにG ++を使用しています。しかし、リンクステージではglViewportリンクを除くすべてがうまくコンパイルされますエラー: undefined reference to '_glViewport'. これは...奇妙なことに、他のものはすべて問題なく、何をすべきか分からないからです。試して何をするべきかに

    5

    1答えて

    私はsegfaultsを取得していますが、その理由を理解できません。私が作業している人は、OSXマシンでコンパイルして正しく動作します。私はOSが提供するのNvidiaから最新のプロプライエタリドライバを使用してNvidiaのカードで12.04のUbuntuを実行している // Render the warped texture mapped triangles to framebuffer G

    1

    4答えて

    EclipseでVertex Array ObjectsおよびVertex Buffer Objectsを使用していますが、エディタが関数宣言を認識しないようです。プログラムは何の不満もなくコンパイルして実行します。 (エラーは「機能は解決できませんでした。」されることに注意してください) 私はグリーとGLEWの両方を使用して試してみたが、結果は同じです。エディタ内の関数をEclipseに認識させ

    19

    2答えて

    私はGLEWとfreeglutを使用しています。何らかの理由で、glewInit()を呼び出した後、glewExperimental = GL_FALSEであっても、glGetError()はエラーコード1280を返します。 glGetProgramInfoLog()はglLinkProgram()が呼び出される前にVertexシェーダが正常にコンパイルされなかったことを返します。リンクに失敗しま

    0

    2答えて

    私はModelという名前のクラスを持っています。これは、自分自身を描画するのに必要なすべての情報を処理します。 - VBO、VAOと均一なスタッフを作成し、Initilizes 1)コンストラクタ:基本的には2つの方法があります。 2)ドロー - バインドVAOをして 私の問題を描く初期化VBOはglBufferDataを使用していることです。私はGPUのメモリにアップロードされるはずのデータはそ

    4

    1答えて

    私は、Windows上でOpenGLプロジェクトに取り組んでいます.GLEWを使用して、提供されているWindowsヘッダには欠けている機能を提供しています。シェーダのサポートのために、私はNVIDIAのCgを使用しています。私は読んだことがあるすべてのドキュメントやコードサンプルは、以下が使用してシェーダをロードするための正しい方法であることを示している、と私は私のコードで物事をこのように実装し

    7

    1答えて

    これまでにかなり質問されています:MinGWを使用してWindowsでGLEW 1.7.0ソースをコンパイルするにはどうすればよいですか?目標は、C++プロジェクトからライブラリに動的にリンクすることです。 詳細情報:私はQtCreatorで作業していますが、ergoではqmakeを使用してビルドしています。私はWindows 7です。これまでに、私は次のリンクを試してみました。 use post