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glGenBuffersを呼び出すと、OpenGLがクラッシュする
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OpenGL 3.0 glVertexAttribPointer:前方互換性(コア)はありません
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私の人生の間、私はWindowsでopengl32とリンクできません
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SDL OpenGLアプリケーションがリリースモードでクラッシュする
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glew32.libとビジュアルスタジオ2015のGLEW_STATIC定義をリンクするエラーLNK200