glew

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    これは私がこの問題に遭遇した初めてのことではありませんが、過去に働いた解決策は機能していないようです。私は現在、次のエラーを受け付けております: Error LNK1120 6 unresolved externals Error LNK2019 unresolved external symbol [email protected] referenced in function [email 

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    私はc++初心者で、最初のアプリケーションをopenGLでビルドしようとしています。 私は、main関数から描画したいメッシュオブジェクトを作成するための幅、長さ、高さなどのパラメータを取るルームクラスを作成しようとしています。 私は瞬時に、部屋の中から基本メッシュを作成しようとしていて、パラメータを使ってRoomを初期化しようとしていません。 クラスルーム内のプライベート変数としてメッシュオブジ

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    こんにちは私はcmgを使用してリンクGlfwと他のライブラリに問題があります。コマンドラインから は、私はこの g++ main.cpp -lGL -lGLU -lGLEW -lglfw のようにコンパイルしかし、私はコンパイルするためにcmakeを使用していました。私はtarget_linkg_librariesを使用しようとしましたが、この農産物エラー CMakeLists.txtでCMa

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    Qtで動作するようにglutで動作するプログラムを設定しています。私はQt 5.1.1を使用しています。いくつかのOpenGL機能がQt4からQt5に失われているようです。私のプログラムでは、QOpenGLContextを作成し、vboを​​使用してQWindowにレンダリングしようとしています。 vboの部分は正常に動作します。 プログラムの他の部分のいくつかはglewに依存しています。プログラ

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    私はopenglには新しく、ここで何が起こっているのか分かりません。私は、複数のオブジェクトを作成するために2つのVAOを使用しようとしているし、それらを回転/変換するカスタムマトリックスを使用しています。画像をロードすると画像が上手くなりますが、2つをロードすると両方がちらつきます。私のinitはこれです。バッファ、頂点の位置、頂点のインデックス、頂点の色ごとに異なる配列があります。 void

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    実行中のglewinfoには多くの情報がありますが、その中には参考になるものよりも混乱するものがあります。 は、ここで私はそれは私のOpenGLのバージョンが2.1である私に語ったが、私が読み続けたときに、そこGL_VERSION_4_0までGL_VERSION_3_0へのエントリーがあり、それらのすべてがOKを言うhttp://pastebin.com/K5p37w8a を持っているラップトップ

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    私は、これらのトピックには新しく、学校プロジェクトのための最後の数日間クラッシュコースを提供していると言って前に説明します。これはかなり長いことをお詫びしますが、どこに問題があるのか​​分かりませんので、徹底的に試してみることにしました。 フレームバッファを使用して、後で他の図面で使用されるいくつかのRGBAテクスチャを描画しようとしています(テクスチャの値をベクトルとしてベクトルとして使用してい

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    さて、なぜ私はGLEWが必要なのかを知っていますが、一点までです。 バージョン3.0以降の最新のOpenGLを使用している場合、またはCore Profileを使用している場合、GLEWが必要です。glGenVertexArraysなどのコンパイルエラーが発生していないと宣言されていません。 だから、GLEWは私たちが使用したいと思っている最新のOpenGL関数を含む背景作業をしています。 それ以

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    glewInit()を(正しく)使用する方法について質問があります。 複数ウィンドウアプリケーションがあるとしますが、glewInit()をアプリケーション(つまりグローバル)レベルで1回だけ呼び出す必要がありますか?各ウィンドウ(OpenGLレンダリングコンテキスト)ごとにglewInit()を呼び出しますか?

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    glewExperimental = GL_TRUE; if (glewInit() != GLEW_OK) { std::cerr << "Failed to initialize GLEW" << std::endl; return -1; } 動作しないメッセージが来る: はGLEW をinitalizeに失敗し、問題は何ですか?このメッセージは私によって書かれま