私はOpenGLのゲームでかなり異常なエラーが発生しています。私はシェーダを使いたいと思いますが、glew.hファイルはインクルードできません。glewInit()in openGL
glut.hの前にglew.hが含まれています。私のinit関数では、単にglewを初期化するためにglewInit()しか書きませんでした。
Error 14 error LNK2019: unresolved external symbol _glewInit referenced in function "public: void __thiscall CGL::init(void)" ([email protected]@@QAEXXZ) gl.obj
と私は何が間違っている何のアイデアを持っていない真実を語っ:今、私はエラーを持っています。私は自分のプロジェクトフォルダglew32.libb、glew32.dll、glew.hを持っていますので、フォルダに追加するファイルはありません。
誰でも私を助けることができますか?
あなたはglew32.lib' 'へリンクしていましたか? –
どうすればいいか、どこで正確に、私はそう思うかと思いますが、私はそれを2回確認したいと思います。私はvisual studio 2008を使用しています。 – sebap123
#.cragma comment(lib、 "glew32.lib")をmain.cpp/cファイルに入れて、ライブラリファイルをglewするためにリンカがリンクしていることを100%確信します。 –