2017-12-31 108 views
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私の歩行アニメーションと問題が表示されます。私の設定は、キャラクターが前方に90度、右側に90度、そして左側に90度の順に歩く1つのブレンドスペースから構成されています。アイドル状態からこのブレンド空間およびバックへの遷移を有する状態マシンを有するアニメーションBPにリンクされる。トランジションでは、キャラクターが空中にないことと、入力速度が一致していることを確認します。現時点では、この問題はアニメーションBPには存在しませんが、ブレンド空間には存在しません。私のアニメーションの一部がスムーズに移行しません。誰も私がこれを解決するために見なければならないことを知っていますか?

gifのように、文字が右に直接移動すると、スムーズにアイドル状態に移行します。しかし、キャラクタが他の方向に移動した場合、キャラクタが最初に右にピボットしているかのように、アイドル状態に戻って遷移します。

https://i.imgur.com/WgkUhAp.gifv

答えて

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修正済み!ブレンドスペースの設定で、ターゲット補間ウェイトを0から2に変更しました。

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