avaudiorecorder

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    を記録した後にファイルのパスを取得することができませんが、私はオーディオファイルを作るために使用するコードです、すべてがここで正常に動作しているようだ: func startRecording() { let audioFilename = getDocumentsDirectory().appendingPathComponent("Meeting_Audio.m4a")

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    コードの警告メッセージが表示されるので、上記の警告メッセージが表示されます。どんな助け? - (IBAction)recordStart:(id)sender { AVAudioSession *recSession1 = [[AVAudioSession alloc] init]; [recSession1 setCategory:AVAudioSessionCategory

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    1答えて

    を開始した記録後/再起動を停止し、AVAudioRecorderを記録するように設定し、表示レベルの計量された:私はレコーダーを起動すると recorder = [[ AVAudioRecorder alloc] initWithURL:url settings:recordSetting error:&error]; [recorder setDelegate:self]; [recorde

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    2答えて

    私は迅速にiOSアプリケーションを構築しています。クライアントはオーディオレコーディングに問題を返しました。基本的に何も記録しません。彼はios 9.xでiPhone 5/5をテストしました。 権限を確認し、電話機に十分なスペースがあるかどうかは問題ではありません。 個人的には、ios 10.xとiphone 5を搭載したiphone 6sデバイスでシミュレータでテストされ、レコードが機能していま

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    私はカラオケアプリケーションを作成します。ヘッドフォンがプラグインされていない場合、アプリは正常に動作します(私の声と背景の音楽レコードを一緒に)。それは成功です。しかし、私はヘッドホンと同じ方法です。録音を聞きます。暗闇の中でだけでショット https://github.com/genedelisa/AVFoundationRecorder

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    AVAudioRecorderでオーディオを録音しようとしています。ユーザが、円はユーザの音声のレベルを示しているマイクに向かって話すとき :私はこのような単純な波形を作成する必要があります。私はこのコードを使用して音声を測定しようとしましたが、コードは、任意のバッファを検出していないと動作しませんでした: func levelTimerCallback(timer:Timer) {

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    1答えて

    私はカラオケアプリケーションを作っています。ヘッドフォンが接続されていない場合、私のアプリは正常に動作します。 (私の声とバックグラウンドの音楽レコード)。それは成功ですが、私はヘッドフォンで同じようにすると、録音を聞きます。バックグラウンドミュージックは聞こえませんが、声がはっきりと聞こえます。 https://github.com/genedelisa/AVFoundationRecorder

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    iOS 10でオーディオファイルを再生できません。また、デフォルトのキーボードのクリック音も再生されません。 [[AVAudioSession sharedInstance] setCategory:AVAudioSessionCategoryPlayAndRecord error:&sessionError]; (私はAVCaptureConnectionを使用しています)ビデオ録画では、時

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    ファイルサイズがGBになっているので、ファイルに保存されないようにiOSアプリケーションでオーディオを録音できる方法はありますか? ありがとうございます!

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    1答えて

    私はiOSプログラミングが初めてで、Swift 3を使用してAndroidアプリケーションをiOSに移植したいと考えています。このストリームをライブで処理することができます。したがって、オーディオストリームをファイルに保存し、録音が停止した後で処理するだけでは不十分です。 私は既に動作するAVAudioRecorderクラスを見つけましたが、データストリームをライブ処理(フィルタリング、サーバーへ