携帯電話を振ると、オーディオファイルがトリガーされます。私はボタンを押して再生するオーディオを得ることができます。最初のボタンを押すだけで、それを揺れで再生することもできます。 HTML var audio = new Audio('electornicnoise.mp3');
$(document).ready(function() {
function onSh
Sensor.TYPE_ACCELEROMETERを使用して、その値が正常に動作し、加速値を与えても、type_linear_accelerationを使用してもリストには見つかりませんでした。 は、ここに私の MainActivity.java public class MainActivity extends AppCompatActivity {
SensorManager sm = n
加速度計で変更された重力の方向に基づいて移動する船がありますが、画面の幅に沿って移動するだけですどのようにそれを行う)が、私は固定された水平線にそれを保つ方法を知らない。ここに私のコードは class GameScene: SKScene {
var manager = CMMotionManager()
var ship = SKSpriteNode()
override func
) A ...私はどうかを調べるためにスウィフトにおける加速度センサー/ジャイロスコープを使用しなければならないのiPhoneがちょうど正面に保持されているどのようにテーブルの上に敷設されますすなわち、「上向きに」保持されているか、または B)iPhoneがテーブルの上に置かれている、つまりディスプレイが上になっています。 C)テーブル上に置かれたとき、またはユーザの顔の前に置かれたときのif文を