2d-games

    1

    1答えて

    スプライトが0より小さい場合は、スプライトが画面の端からはね返るようにしようとしています。今は画面全体を空白にズームするだけです。 CentipedeBodyはSpriteを拡張するクラスです。 renderメソッドでは、クラスのオブジェクトであるex.update();を呼び出します。その後batch.begin()とbatch.end()の間に私はあなたの子供のクラスの境界、Spriteはすで

    0

    1答えて

    私は大学のコースのためにAndroidスタジオで古典的なポンゲームの簡単な演出を作成しました。この時点で、私は敵のパドルのための無敵のAIを作ったという事実を除いて、ほとんどすべてが準備ができています。私はパドルとボールをデフォルトのRectFクラスで作成し、ボールの現在の位置に基づいて自分のAIパドルの位置を変更します(パドルの長さは130ピクセルでありボールと比較してパドルを中心にするため、こ

    0

    2答えて

    私はUnity3dの初心者です。私は単純なunity3dゲームの構造の理解を開発しようとしています。私は画面上に複数のオブジェクトを持っている基本的なゲームを持っています&私はユーザーがそれらをタップした回数を数えなければなりません。私は敵の総数が殺されるように。 私の質問は、ゲームのループ&を実装するベストプラクティスは合計得点のようなものをカウントするものです。すべてのスクリプトで更新可能なグ

    0

    2答えて

    私はPythonistaを使ってPythonを学習しています。私がやった最初のことは、簡単なタッチスクリーンジョイスティック(コントローラー)を作ることでした。私は実際のゲームで作業を開始しますが、私は2つのシーンをマージまたはオーバーレイする方法がわかりません。 (1つは実際のゲーム、もう1つは別のファイルで作ったコントローラです)私はすでにインポートを実行していますが、コントローラファイルまた

    0

    1答えて

    私が構築しているゲームは、startGame()が呼び出されたときにスタートボタンがクリックされた後にパネルを切り替えることです。プログラムは、ボタンがクリックされたときにフリーズし、何もしません。ここで は、コードスニペットです: public class ArtilleryGame extends JFrame { private static final long serialVe

    0

    1答えて

    私はJavaScriptのゲームの割り当てに取り組んでいます。ちょうどキャンバスで少し試してみました。私の仕事は、レーザー源、鏡、ゴールオブジェクトを使ったレーザーゲームです。 私はちょうど醜いハードコーディング例作った:あなたが示唆しているどのような解決策なので、私はこのような長方形でN * Nのテーブルを行うことができます。私の質問がある 'use strict'; function $(

    1

    2答えて

    処理でボンバーマンゲームのリメイクのために、ゲームボードを作成する必要があります。 これはゲームボード/アレイを意味する([9×9]やや大きく、3つの値[A、B、C]全体を有する)ことができなければならない: は/色を定義キャラクターはそれぞれの値/フィールドのユニークな特性を持っている(1つの値はプレイヤーが動き回ることができ オープンスペースを表し、他の固体 ブロックである を歩くことができる

    0

    1答えて

    こんにちは、私はJS/JQゲームを作ろうとしています:Whack A Mole。 私は色を変えることができる6つのdiv(モルがあるところを示す)がある「世界」を作りました。私は簡単、普通、または難しい3つのボタンも持っています。 私は二つのことにこだわっている: 1:button.clickは何も(AP上もないsimpelest CSSの変更) 2に反応しない:div要素は、色を変更しない(これ

    -2

    1答えて

    ここに私のコードです。私は...箱が動かないY VARを変更するとキャンバスは初めてでそれをレンダリングんが、あなたの関数move()は決してありませんので、それは... var c=document.getElementById("can"); //my canvas id is "can" var pen=c.getContext("2d"); var y=200; setInterva

    0

    1答えて

    私は現在Unity内のアンドロイド向けのアプリを開発中です。 C#のスクリプト。ゲームは垂直スクロールであり、無限にゲームオブジェクト(私の場合はサークル)のプールが欲しいです。私が抱えている問題は、オブジェクトプールが生成されず、それをリバーしたり再生成したりすることができないときです... 私は数時間前にそれに行ってきました。どこにも行きません。ここに私のコードがあります。Unityのスクリー