私は、自分自身で簡単な "タワーディフェンス"ゲームを作るために全力を尽くしています(SpriteKitを学び、一般的にゲーム開発に夢中になります)。SpriteKitの別のスプライトにスプライトを取得する
私はゲームのほとんどを動作させていますが、私の悩みは、スクリーンを横切って歩く敵の「撃つ」塔に来るときです。
私はタワー "弾丸"を敵に移動する方法についてはあまりよく分かりません。敵は、それが死亡するエンドポイントに当たるまで、ポイントツーポイントで静的に移動します。
しかし、私はmoveTo(x:、y :)メソッドを使用して移動することができないので、弾丸を動的に移動する必要があります。または、愚かに見えます(弾丸は敵は弾丸の初期化時にあった)。
私が行う必要があることが、パス(つまりCGPath)を実装することがわかりません。率直に言って、CGPathが何であるかをよく理解できないからです。だからここに私は行く方向に固執しています。
スプライトが別のスプライトに移動または「追従」できるようにする単純な関数はありますか? (その場合、それらが衝突すると私は単に弾丸を削除することができます)。
はこれをチェックしてください - [シーカー&ターゲット](http://stackoverflow.com/a/36235426/3402095) – Whirlwind
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