uiswitch

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    私は、ユーザーがアプリケーション内のいくつかの敏感なものを見ることを可能にする設定でuiswitchを持っています。ユーザーがタップを使ってスイッチを変更できるようにする前に、パスワードの入力を促したいと思う。 私はスイッチを無効にしようとしましたが、無効になっているスイッチからのタップ/タッチを検出することは不可能です(いくつかのクルーディー回避策はありません)。 uiswitchが値を変更する

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    次のコードは期待通りに動作しません。私はBOOLとNSNumberを正しく処理しないとか、あるいはおそらく私はユーザーのデフォルトとして正しく番号を格納していないと思われるかもしれません。いずれにしても、UISwitchから値を取得してそれをユーザーのデフォルト値に保存しようとすると、私は価値がないと思っていました。 NSNumber * on = [NSNumber numberWithBool

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    Xamarin.iOS 10.2およびiOS SDK 10.2のアップデート後、私のアプリケーションのUISwitchはほとんどタップできません。(下の画像の赤い円の内側をタップした場合のみ有効です) さらに、UISwitchから10に設定する制約があるにもかかわらず、そのラベル(右側)がONに表示されます。 全体のレイアウトは、ストーリーボードで作られています。 誰でも手伝ってもらえますか?私は

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    私は自分の設定のためにテーブルビューを構築しています。彼らはデフォルトのレイアウトを持っているので、私はUITableViewCellStylesを使用しています。いくつかの行で私はスイッチが必要です。 以下のコードでは、スイッチがセルに追加されたにもかかわらず、スイッチは完全なテーブルビュー上で「飛び回っています」! デフォルトスタイルのセルにスイッチを追加するにはどうすればよいですか? PS:

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    と呼ばれます。したがって、myMethodが2回呼び出されます。私はそれを望んでいない。 getLocationからスイッチをオフにすると、nearMeSwitchActionを実行したくありません。これを達成する他の方法はありますか?

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    私のアプリケーションにいくつかのスイッチを追加しました。私の問題は、彼らが3つのグラフィカル表現だけではなく、オン/オフ持っているように見えるということです。アウトグレーの種類私はその後、他の人(すべてではない)のいずれかのボタンを切り替えるとき を...これはシミュレータとiPhoneの両方で発生します。

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    私は、スイッチの位置を保存してアプリケーションを閉じて開く方法を知りたがっていますか? -(IBAction)switch_poids_passagers:(UISwitch *)sender { NSString *poids_passagers_total; if(sender.on) { poids_passagers_total = @"1"; } else {

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    初めてSwiftでプログラムを完全にプログラミングしようとしていて、UITableViewを使用して問題に遭遇しました。 私は "exerciseCell"と呼ばれる独自の再利用可能なセルを作成しました。そこにはUIImageviewとUISwitchがあります。 私の問題は、行0のスイッチを選択すると3行目と6行目のスイッチがオンに切り替わるということです。これは各セルで同じですが、それぞれ約3

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    私は色のリストからなるテーブルビューコントローラを持っています。ユーザーが最も好きな色に星を付けることができるようにしたい。私は現在これを行うためにスイッチを使用していますが、私は視覚的に魅力的なものを求めています。私はボタンが機能するかもしれないと思う。しかし、ボタンにスイッチと同様のプロパティを持たせたい(例:isOnプロパティ)。どうすればいい?

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    どのようにして、特定のiOSのデフォルトのUISwitchサムイメージ/シャドウ/ etcを取得できますか? 自分のカスタムUISwitchを構築していて、作成した親指イメージビューをデフォルトのUISwitchと同じに見せたいと思っています。