touch-up-inside

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    私は楽器タイプのアプリに取り組んでいます。 touchDownが発生したときに、UIButtonsのようなキーボードを使用して音符の再生をトリガーします。ノートは、touchUpInsideイベントまたはtouchUpOutsideイベントに基づいて再生を停止します。 複数の音符を再生しようとする場合を除き、すべてが期待通りに機能します。 touchDownイベントは機能しますが、別のボタンが引き

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    動作しない私はアプリよりもデ同じ効果を作成するために「音楽」しようとしている:私はボタンをクリックすると、ビューがある を後でボタンにフォーカスが合っていない場合、ビューは非表示になります。私はTouchUpInsideとTouchDown機能でこれを行います。 @IBAction func pressed(_ sender: UIButton) { UIView.animate(wi

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    nextButtonは、最初のクリックにのみ反応します。 クリック数を増やすには何か別の方法を実装する必要がありますか?複数のタッチが一度に処理できるようにする nextButton.TouchUpInside += (s, e) => { };

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    私は、ユーザーがアプリケーション内のいくつかの敏感なものを見ることを可能にする設定でuiswitchを持っています。ユーザーがタップを使ってスイッチを変更できるようにする前に、パスワードの入力を促したいと思う。 私はスイッチを無効にしようとしましたが、無効になっているスイッチからのタップ/タッチを検出することは不可能です(いくつかのクルーディー回避策はありません)。 uiswitchが値を変更する

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    すでに選択されているボタンをクリックすると、UIButtonが強調表示されます。 基本的に強調表示された状態では、* .png画像をUIButtonのbackgroundImageとして適用して、押し下げた効果を与えます。 ボタンがすでに選択された状態の場合もう一度クリックすると、強調表示された状態は表示されませんが、通常の状態にまっすぐに進みます。 ウォッチ特集 - >Video of the

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    私は3つの異なる状態イメージ(通常、強調表示され、選択された)を持つ私のViewControllerの1つにUIButtonを持っています。このボタンを押すと強調表示され、リリースすると選択されます。私は、ボタンの強調表示されたイメージを、フェードインなどで4秒で選択したものに変更するアニメーションを作りたいと思っています。 提案がありますか?