p2p

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    3答えて

    私は、ビデオ会議機能を統合したコミュニティのウェブサイトを構築したいと考えています。私はブラウザ内からこれを提供したいので、私はJavaまたはFlashベースのソリューションを探しています。 また、セントラルサーバーを使用せずに(たとえばSkypeの仕組みのように)クライアントがオーディオとビデオのデータを流すことで帯域幅を確保することもできます。 これらの基準を満たす合理的に成熟したオープンソー

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    4答えて

    Cirrus/LiveCycle Collaboration ServiceなしでFlash P2Pを実行できないのは本当ですか?私はa similar questionを見てきました。それはできないと主張されています。それでは、なぜですか?また、同僚back2dosが問題にsome thoughtsを持っていたのを見ましたが、彼はdownvotedされたので、私は彼が正しいかどうか疑問に思ってい

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    2答えて

    現在、Android用にプロジェクトを実現できるかどうかを評価しようとしています。 1つの大きな問題P2Pクライアントであるため、実行時にかなりの量の接続を開いたままにしておく必要があります。コネクションは大量のデータを転送することはありませんが、それはメッセージングシステムのほうが多いので、毎回64バイトのメッセージを1つ読んでいると、コネクションごとにスレッドを持つことは無駄なオーバーヘッドに

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    1答えて

    私はAdobe Stratus(現在はCirrusに改名)を使用して、P2Pアプリケーションを構築しています。アプリケーション内では、NetStream.onPeerConnectコールバック関数を使用し、ピアが接続されるたびにトリガされると予想していました。しかし、それはいつも私の友人Aと一緒に失敗したが、不思議な友人Bは何の問題もなく呼び出された。 私はこの問題の原因を考えていましたか? ここ

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    2答えて

    私はCocoaで社内で暗号化されたピアツーピアチャットアプリを作ることに興味がありますが、どこから始めたらいいのか分かりません。 正しい方向に向けることができますか?どのような本や書類などをお勧めしますか?ピアツーピアと暗号化について学ぶ必要があります。 私はObjective-CとCocoaを知っていますが、私はピアツーピアと暗号化に関して完全に無知です。

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    3答えて

    私は2人のユーザー(現時点では2人)間のライブビデオ/オーディオ会議をフラッシュゲームプラットフォームに組み込むことを可能にする最適なソリューションを探しています。 ビデオチャットは単なる特別な機能ではなく、主なものです。 私は主にオープンソースの実装や、自分で実装することができるものを見ていますが、必要なものがあれば、市販の製品を検討します。ここで は、私が見てきたいくつかのことですが、これまで

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    2答えて

    ファイアウォールで保護されたNATの背後にある2人のクライアントが成功せずに 'hello' btwクライアントを送信しようとしています。 UDPやTCPのパンチングは今のところうまくいきます。 'ハローp' を受け取ることを期待し クライアントA: set -- $(wget -qO- http://www.pschmidt.it/screenshooter/ss3.php | awk '{pr

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    2答えて

    基本的に私は、すべてのノードにテキストメッセージを送信できるP2Pソフトウェア(IRCのようなもの)を作成したいと考えています。どのような種類のネットワークを私は使用することをアドバイスしましたか?私はDHTカデルリアにいくつか見てきましたが、実装するのは簡単だと思われますが、私がしたいことには役に立たないようです。たとえば、Skypeではどのようなプロトコルが使用されていますか? 編集:それはイ

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    1答えて

    WCF P2Pを使用して複数のノードでサービスを実行しています。すべてのノードは、渡されているデータを送受信します。 私はP2Pネットワークにデータを送信したいという新しいノードを持っていますが、実際にはデータを受け取る必要はありません。私はまだ送信者と受信者の両方としてそれを含める必要がある場合は誰も知っていますか?基本的には、P2Pネットワークに実際にネットワークのノードを置かずに送信できます

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    6答えて

    ポート30000で動作するp2pアプリケーションを設計中です。私のルータはUPnPではありませんので、ルータにポートを転送する必要があります。しかし、スカイプ別のP2Pアプリケーションは、ポート転送なしで動作します私のPCに。私はwiresharkで解析したところ、UDPポート48980,58544を使用していました。私はC++を使用しています。 Nat PnPルータには、Python hereの