p2p

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    取り組む必要とする理由: 「STUNサーバーとして機能するためには、二つの異なるパブリックIPアドレスを同じマシン上で、IPごとに2つの異なるポート番号が必要です」 私はgoogleで研究していますが、一般的には2つのパブリックIPが必要です。その理由は何ですか?

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    私は、アプリケーションフレームワークを使用してツイストP2Pクライアントを作成しています。着信接続のリスンポートは、ランダム(OSによって決まる)ポート上にあります。しかし、私はそのポートがそれを作成した後であるかを判断する方法が必要です: import twisted... etc. application = service.Application('vmesh') peerservic

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    私の学生のプロジェクトは握りデバイス上のピア・ツー・ピア・システムのための一般的なフレームワークを開発することである必要がありました。(iPod)へ既存のフレームワークが既に存在し (Gamekit)ネットワークを構築してメッセージを送信するために、私はその上で作業しており、一般的なP2Pアプリケーションの一般的な機能を開発しようとしています。 どのような機能でしょうか一般ここにありますか?

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    私はP2Pファイル共有アプリケーションを作成している場合、いつでもいつでも利用できるようにファイルを複製する必要がある通常の家庭用コンピュータの数を知る必要があります。何か案が?

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    G'Dayプログラマー...私は、2つの異なるiOSデバイス間のピアツーピアBluetooth接続を使用するアプリケーションを作成する予定です。 私の質問には、私を導く良いチュートリアルがありますか? 目的は、チャットアプリケーションのように、ストリングのストリームを送信することです。私はあなたのような私の方向に何かを与えることを学びたい 、 がある」または「ねえ、彼らは意図はあなたがのために..

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    私はcでいくつかのp2p機能を実装しようとしています。 フレームワークはありますか? あなたはlibtorrent(http://libtorrent.rakshasa.no/)とは何と考えていますか? 誰かが良いCフレームワーク/ライブラリを知っていますか? 更新1: もっと正確には、私は同輩の間に小さなデータパッケージ(メタデータ)を共有したいと思います。データパッケージはすべてのピアに配布す

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    私が取り組んでいるプロジェクトは、Windows NTとWindows XPマシン上で動作しているので、オペレーティングシステムをアップグレードするまでは.NET 1.1しか使用できません。ソフトウェアはコンピュータのネットワーク上に配布されており、私はそのサーバにアクセスすることはできません。私はクライアントマシンへのアクセスのみが許可されています。このソフトウェアパッケージの一部は、2つのコン

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    私が作ってみたいアプリケーションのためのPractical JXTA IIのJXTAの使い方を読み始めました。提供されたコード(例)はJXTA 2.7では動作しません。より具体的には、 ツールクラスのZ_Tools_And_Othersは、TheRendezVousクラスが2.6に存在するgetConnectedPeers()およびgetConnectedRendezVous()を持たないため、コ

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    異なるコンピュータ間でファイルを共有するための大学プロジェクトを作成したいと考えています。通常、私たちは同じファイルを持っています。例えば、私たちの大学のローカルネットワークの中の異なるコンピュータ上の映画です。だから私はこれらのコンピュータから同時に異なる部分にファイルをダウンロードして、ダウンロードが高速になるようにしたいと思っています。 私はこのアプリケーションをJavaで作成しています。私

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    異なるコンピュータと通信できるアプリケーションを作成し、そこからファイルをダウンロードできます。別のコンピュータに同じファイルが存在する場合、これらのコンピュータから同時にファイルがダウンロードされ、ダウンロード速度が大幅に向上します。 JXTAを使ってそれを実装するにはどうしたらいいですか?