linker-errors

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    #include <iostream> #include <fstream> #include <type_traits> #include <Windows.h> #include "abase.h" using namespace std; class Storage { string _path; public: Storage(string pat

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    私のC++プロジェクトをVisual Studioで単体テストしたいと思います。私のテストプロジェクトへのパスを含めるように私のプロジェクトからフォルダを追加した後にテストをコンパイルしようとしたとき、私はリンカエラーを取得: Severity Code Description Project File Line Suppression State Error LNK2019 unresolve

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    iOSプロジェクトにFirebase Messagingを追加しようとしています。自分の開発者マシンで何かが壊れているので、私はポッドを使用できません。だから私はフレームワークを手動で追加しています。 Readmeで触れたように、私はXcodeプロジェクトにFirebase.hと一緒にAnalyticsとMessagingフォルダのすべてのフレームワークを追加しました。他のStackoverflo

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    私が取得 エラーLNK2019を保つリンクできません:まだ私は入れて12 @関数_DllMainで参照12 @未解決の外部シンボルを_MH_CreateHookを #include "MinHook.h" #pragma comment(lib,"libMinHook.x64.lib") と含める場所とライブラリが設定されている ライブラリは、私も、ソースとまだ同じ問題をコンパイルしているこ

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    PythonインタプリタをC++アプリケーションに埋め込みしようとしています。それはまっすぐだと思っていましたが、私はリンクして考えるのが苦労しています。唯一の珍しいことは、特定のAnacondaパッケージを使用しようとしていることです。単純なC++コードは次のとおりです。は gcc pythonTest.cc -I/path/to/anaconda/include/python3.6m -L/p

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    MSVC 14(2015、v140)コンパイラを使用して、Windows 10 x64でQt 5、VTK 8.0.1、CUDA 9.1を組み合わせたアプリケーションを作成しようとしています。 VTKのため、これはVisual StudioではなくCMakeを使用して行う必要があります。私はx64リリースとデバッグのための上記と同じコンパイラでソースからVTK 8.0.1をビルドし、DLLはPATH

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    でリンク2001エラーが発生しました。私の小さなプログラムで複数のファイルがありましたが、私のヘッダーファイルとcppファイルの間にlink2001エラーが発生しています。 struct startup { static std::string latestVersion; static std::string currentVersion; static std:

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    このコードで何が問題なのかよく分かりませんが、Builder patternを学習しています。サンプルコードはJavaであり、C++で同じコードをコーディングしようとしていますが、リンカエラーが発生しています。私はそれをすべて検索して読んだが、それでも正しい方法を見つけることができず、ここにそれを掲示した。私が本当に些細なことを見逃している場合、私の謝罪。 #include <iostream>

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    私はC++のライブラリを持っている(retdec-CPP)、とのVisual Studio 2015を使用して(私は、Visual Studio 2015のプロジェクトでこのライブラリを使用するこの特定のバージョンをCMakeの3.10.0 を使用してインストール必要です)。私は、デバッグとリリースを別々にビルドする必要があることを理解しているので、私はthis guideを追跡しました。 今、私

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    VTK 7.1.1をhereとしてインストールしました。 私は次のコードで新しいプロジェクトに取り組んでいる:私はコンパイルするには、以下の使用しています #include <iostream> #include <vtk-7.1/vtkImageData.h> #include <vtk-7.1/vtkMetaImageReader.h> #include <vtk-7.1/vtkSmar