linker-errors

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    私はこのprojectを私の迅速なものに含めることを試みています。このプロジェクトは、ffmpegプレーヤーを使用しています。だから私は私のプロジェクトの下でファイル全体をドラッグしました。コンパイル時に多くのエラーが発生し、解決しました。最後に私はリンカーエラーを取得しています。これらはエラーです: Undefined symbols for architecture x86_64:

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    私はCode :: Blocks v 16.1.0.0とそれに付属のMINGWを使用しています。リンカーに問題があります。 #include "sth"を使用して、1つのヘッダー/ソースファイルをソースファイルにリンクすることはできません。問題を絞り込むために、私はプロジェクト内に1つのソースファイルと1つのヘッダーファイルしか持っていませんが、私が使っているファイルやオプションを試してもこのエラ

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    float-abi=hardで構築されたオブジェクトファイルを、float-abi=softで構築されたオブジェクトファイルにリンクしようとしています。主なABIはすべてのオブジェクトファイルが使用するapcs-gnuであり、CPUはARM9です。 ..../arm-eabi/bin/ld: failed to merge target specific data of file c:/test/

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    Visual Studio 2017 RCで新しいプロジェクト(Win32コンソールアプリケーション)を作成しましたが、これをコード化しています。 #include "stdafx.h" #include <string> #include <iostream> #include <windows.h> #include "PowrProf.h Or Powerbase.h" using

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    SFMLで定義されたSymbolにリンカエラーがありますが、ライブラリにリンクしているにもかかわらず、それらがどうなっているのかわかりません。 私は現在学習しているmakeを使用しており、最小限の開発環境を構築したいと考えています。 以下の情報より情報が必要な場合は、息子をください。私はちょうど質問のサイズを最小限に抑えたいと思う。 [email protected] ~/Documents/de

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    MingWとcmakeを使ってFLTK(v。1.3.4.1)をダウンロードしてビルドしました。 しかし、私はFLTKとのリンクに問題があり、リンク中に未定義の参照がたくさんあります。 Windows用のMSYSやその他のシェルをインストールしていないため、 'fltk-config'スクリプトを使用することはできません。 私のメイクファイルの知識は、まあまあで、公式のドキュメントとさまざまなインタ

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    プログラムにpthreadをリンクできません。私はgcc Tracker.c -lpthread -lwiringPiを試して、undefined reference to pthread_creatしか得ていません。私は-lpthreadと-pthreadを使ってみました。私はまた、インターネット上の解決策を見つけることができません。

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    iOSアプリケーションにFirebaseを追加しようとしましたが、追加する前にすべてが機能しました。後でビルドすると主張して、ただ1つのエラーが発生し続ける。 "リンカーコマンドは終了コード1で失敗しました(-vを使用して表示)"。だから、私は端末を開いて、ビルドの問題を見るために冗長に使いました。これはターミナルが私に与えたものです。 The following build commands f

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    仮想関数とDLLでこの小さな問題を発見しました。 AlphaとBravoという2つのプロジェクトがあるとします。 AlphaはDLLとして作成され、Bravoが参照されます。さて、Alphaに、あなたは基本クラスを持っている: ヘッダファイル:(Alpha.h) #pragma once #if defined(EXPORT_ALPHA) #define ALPHA_API __declsp

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    私はOGDF外部C++ライブラリとのインターフェイスが必要なプロジェクトをocamlで開発しています。それはすべて私のMacで起動しているが、今OcamlのMinGW CygwinポートであるWindows用のOcaml(https://fdopen.github.io/opam-repository-mingw/)を使用してWindows版を作成しようとしています。このバージョンでは、ocaml