kinect

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    こんにちは、私はRGBビデオ上でスケルトンを見たいですか? ありがとうございます。

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    Windows 7でKinect、OpenNI、Qtを使用して簡単なアプリケーションを作成したいと思っています。 OpenNI、NITE、SensorKinectドライバ、Qt Creator、Visual Studio 2010をインストールしました。今、チュートリアル、ガイド、または私が始めることのできる簡単な基本アプリケーションがありますか?私は初心者のために開始する場所 http://ch

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    Kinect APIを使用する私は "骨格"情報を得ることができます。これを使用してボリューム、皮膚、顔などで全身をどのようにレンダリングするのですか?

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    Microsoft Kinect SDKを使用して、Kinectから深度と色の情報を取得し、その情報をポイントクラウドに変換します。カメラの中心を原点とする実世界座標になるように奥行き情報が必要です。 私は多くの変換関数を見てきましたが、これは明らかにOpenNIとMicrosoft以外のドライバーのためのものです。私は、Kinectからの深さ情報がすでにミリメートルであり、11ビットに含まれてい

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    私はKinectを使ってユーザーを測定するソフトウェアを構築しています。これらの結果を3Dモデルの形式で画面に大まかに表示したいと思います。 私がやりたいことは、パラメータ(腰、高さ、胸、腰)を使って3Dモデルを変更して、ユーザーを表現することです。 私はXNAを使用して、理想的にしていますが、XNA に変更をしたいと思い、このついて行くにはどのように任意のアイデア、または研究を開始する場所になど

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    Kinect RGBカメラと一致させるために、XNAレンダリングの投影および表示マトリックスを設定する正しい値は何ですか? たとえば、スケルトンヘッドジョイントの座標が(X、Y、Z)の場合、3D空間内のこれらの座標に球を描画すると、レンダリングはRGBイメージ内のヘッドと重なる必要があります。

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    Kinectの深さマップを距離でメートルに変換しようとしています。問題は、分母の項が '0'に非常に近くなるため、デプスマップ値 '1080'とその周りの距離が大きすぎることです。 '1090'を超える値の場合、距離は負です。 if (depthValue < 2047) { depthM = 1.0/(depthValue*-0.0030711016 + 3.3309495161);

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    私は現在スケルトントラッキングプログラムと私の環境に取り組んでいます は広い領域であり、私は1つ以上のKinectを使って領域全体をカバーしなければなりません。 しかし、同時に2つのkinectをNuiInitializeすることはできません。私は Microsoft KinectSDK Beta2を使用しています。 誰でも私を助けてくれますか? 私のC++コードもここにあります。 int no_

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    私はKinectとKinect SDKを使っていくつかの作業をしようとしています。 Kinect SDKを使用して表情(ウィンクやスマイルなど)を検出することが可能かどうか、またはこれを認識するのに役立つ生データを取得することができませんでした。 誰にでもこのリンクをおすすめできますか?ありがとう。

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    私はここからAForge-サンプルコピー好適: http://www.aforgenet.com/framework/features/template_matching.html をと期待し、それは次のコードのようにソースとして2ビットマップで動作します: Bitmap findTemplate (Bitmap sourceImage, Bitmap template) {