Iveは、左辺と上辺を四角形に作成するためにピクセルを設定する2つの単純なforループを使用しました。私は残りの半分を作成しますが、つまずきを維持するためのさまざまな方法を試してみた for (int i = 0; i < Width; i++)
{
SetViewportPixel(X+i, Y, PixelColour);
}
for (int j = 0; j < Heig
写真を撮る、またはギャラリーから画像を選択するアプリケーションを構築する必要があり、50kbのサイズでサーバーに送信する必要があります。 これまでは、ビットマップの幅と高さのサイズを変更できるコードしか見つかりませんでしたが、そのおかげでビットマップの品質が低下しました。 public Bitmap getResizedBitmap(Bitmap image, int maxSize) {
ビットマップイメージの周りを回転すると、ビットマップイメージのサイズが変更され、回転が揺れて表示されます。 public static Bitmap RotateBitmap(Bitmap source, int width, float angle) {
Matrix matrix = new Matrix();
int px = width/2;
matri