javasound

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    オーディオファイルのフレームサイズを取得しようとしていますが、代わりに-1が表示されています。私はJavaDocでこの結果を解釈しようとしましたが、大きなことは言及していません。ここではソースコードは次のとおりです。彼にformat対象物を検査 import javazoom.spi.mpeg.sampled.file.MpegAudioFileReader; /*....*/ File fi

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    いくつかの効果音を持つJavaプロジェクトを作成しました。後でjarファイルにエクスポートしました。オーディオファイルはエクスポートされていないため、オーディオクリップは再生されませんでした。 この問題は解決できますか?

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    実際にオーディオが聞こえている/存在するときにサウンドカードのマイク入力を監視してオーディオを録音できますか?マイク入力はVHFラジオのスピーカー出力から来るので、オーディオは無線送信が受信されたときにのみ「存在」する。可能であれば、これはどのようにJavaで達成できますか?

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    オーディオ入力の線形スケーリングを各チャンネルで同じスケーリングで実行しようとしています。 全体の効果は、入力ストリームがサイレントになるまで振幅が徐々に減少することです。したがって、私の最初のサンプルは同じままで、最後のサンプルは振幅の点で0になります。私はあなたがこれをどのように実装するのだろうと思っていた これまでのところ、これはスケーリングコードのものであり、16桁の2の補数範囲の間にある

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    これは単なるテストファイルですが、私は私のサウンドクラスを持っており、別のメインクラスから呼び出すことにしています。 3秒間再生した後に停止し、再度再生しません。何が問題なのでしょうか? これは私を夢中にしています。 サウンドクラス public class Sound { private static URL url1, url2, url3, url4; private

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    Javaでは、特定の周波数と長さのノートをオーディオに追加する関数を作成する必要があります。私は倍音として周波数を、ミリ秒単位で音符の長さを持っています。 フル機能の説明: This method takes one AudioInputStream and adds the sound of a certain pure frequency to the FRONT of it, lasting

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    私は、Java 8プロジェクトのjavax.sound *ライブラリでmp3ファイルを読み込むためのmp3spiをインストールしました。私の目標は、wavファイルにmp3を書き込むことです。ただし、結果は正しくありません。これは、4〜5メガバイトの圧縮mp3から30メガバイト上のファイルを生成し File mp3 = new File("C:\\music\\greatest-songs-of-a

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    私はオブジェクト自体はコンソールでULAWエンコーディングを返しULAW System.out.println(audioInput.getFormat().getEncoding()); としてエンコーディングを持っていたAudioInputStream audioInputを持っています。事がある PCM_SIGNED 、私は仕事をしなければならない:私はAudioSystem.get

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    Java Sound APIのパフォーマンス(レイテンシ)問題があると思います。 オーディオモニター 次のコードは、実際に私のために働くありません。マイクを正しく開き、スピーカーからリアルタイムで音声入力を出力します(モニタリング)。しかし、私の懸念は、再生が起こるスピードです...スピーカーから再生するまでにマイクに向かって話すときから0.5秒遅れです。 パフォーマンスを向上させるにはどうすれば

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    ボックスをクリックすると音楽がうまく動作しますが、音楽を再度クリックしても音楽は停止しません。その後、チェックボックスをもう一度クリックすると、音楽が再び2回再生されます。音楽を止めるのを手伝ってください! import java.awt.event.WindowEvent; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; im