javasound

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    私たちは、群衆調達に基づいて音楽を作成するプロジェクトに取り組んでいます。人々は、投票が終了するまで、すべてのメモに投票し、その後、音楽のキャンバスがいっぱいになるまで次の投票に移動します。同じようなプロジェクトは、それがどのように見えるかを知りたければ、大騒ぎです。 私たちはherokuで.warをホストしていました。サウンド以外のすべてのものが動作するように管理しています。 2017-03-1

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    ここでは、カスタムサウンドバンクで一定の間隔で10音符を演奏する単純なコードがありますが、結果は通常のペースで再生されていないか、かなりの遅延。私は何か間違っているのですか? 「ウォームアップ」時間はありますか? 私はOpenJDKの8とUbuntuの上 感謝:)です。その後、 import java.io.File; import java.io.IOException; import ja

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    再生後にファイルを移動しようとしています。 私は私のファイルを再生するjavazoomのbasicplayerを使用していると私は、私はとても幸せです、私はファイル public void play(File sound) { if (sound.exists()) { new Thread("Sound player") { public void run

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    Macintosh(MacPro 13inch; 10.13.1)上のすべてのミキサーを照会すると、「Default Audio Device、Unknown Version」が6回反復表示されます。 私はこれがなぜ、どのように私はそれを修正することができるかもしれないのだろうかと思っています。 public static void displayMixers() { Mixer.In

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    私はゲームでサウンドを追加しようとしていますが、リソースストリームを読み込むときにAudioPlayerクラスを初期化するとエラーが発生します。私はこれを別のゲームプロジェクトでテストしましたが、エラーなしで正常に動作したので、それは変です。ここにAudioPlayerのための私のコードは次のとおりです。 public class AudioPlayer { private Clip

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    私は、文章を取り上げて各単語のサウンドクリップを再生するプログラムを作成しようとしています。私は非常にstackoverflowとjavascript/htmlに新しいですので、このフォーマットはごみですごめんなさい申し訳ありません。私は単語がちょうど一緒に演奏されるという問題に遭遇し、これを修正するために.onended()を追加しましたが、これは最初の2つの単語に対してのみ固定され、ループを使

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    JavaのPCのサウンドカードとオーディオドライバのリストを取得するにはどうすればよいですか? OS、私は現在Windowsを使用しています。 私はこの点について何らかの援助を得ることができれば幸いです。

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    私はオーディオを再生する必要があるJavaで書かれたアプリケーションを持っています。私はOpenAL(java-openalライブラリを使用)をタスクに使用しましたが、OpenALで直接サポートされていないWSOLAを使用したいと考えています。私はWSOLAをサポートしているTarsosDSPという素晴らしいJavaネイティブライブラリを見つけました。 ライブラリでは、オーディオ出力に標準のJav

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    私はmidiファイルの最初のトラックからメロディのテンポを抽出し、それをノートイベントを含む残りのトラックに適用しようとしています。 ぼんやりと私はnoteOn()のメッセージの後に一定時間毎にメモを再生した後にThread.sleep()メソッドを置き換えようとしていました。だから私はトラック全体のテンポを失っている。 先に質問した質問How does Midi TEMPO message ap

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    大丈夫、私の問題はあります:私のオーディオは正しく再生されますが、 "clip.stop()"または "clip.close()"の後でも止まっていません。それをやめるために何をすべきか? (私もそれをミュートすることができます、私は本当に必死です) public class Main { //audio playing public static void audio(boo