music-player

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    私は曲をシャッフルするプレイリストを持っていますが、私はそれらを順番に再生したりシャッフルしたりしたいです。 任意の助けが理解されるであろう:) パブリッククラスミュージック:MonoBehaviour { public AudioClip[] clips; private AudioSource audiosource; void Start() { audiosource =

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    私は現在、javascriptでinbuiltオーディオAPIを使用して音楽プレーヤーで作業しています。 それは次のようになります。私は歌に私は歌がリストされている別のタブを押すたびに変更するプレイリスト機能を持っている 。コードは次のようになります。 $('#song1').click(function() { audio.pause(); audio.currentTime

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    携帯電話で音楽ファイルをスキャンするアプリを作成しました。 /sdcard/Musicフォルダをスキャンすると音楽ファイルをスキャンしますが、/sdcardと書き込むと、mp3ファイルはスキャンされません。それは正常に動作しています。しかし、それはいくつかのデバイス上で動作していない、アプリケーションのクラッシュは、おそらく私は何をすべきですその電話に存在しないパスのために? CODE publi

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    私は、メニューのカスケードを持っています。このカスケードには、バックグラウンドミュージックをアプリに切り替えるためのチェックボックスがあります(python tkinterを使用)。 アプリが(root.mainloop()経由で)実行されると、バックグラウンドミュージックは既に再生されています。チェックボックスの隣には、チェックマークが付いています。 チェックボタンをオフにすると、self.so

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    シンプルな音楽プレーヤーを作ろうとしています。音楽再生コントロールセクションでアンドロイドのデフォルトのシークバーを使用しようとすると、シークバーの上部と下部にデフォルトのパディングがあります。私が達成しようとしている効果は、シャトルミュージックプレーヤーで使用されるシークバーに似ています。 しかし、私は取得しています効果。私は希望の結果を達成する方法を教えてくれればと感謝しています。私はルートコ

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    xcode 9とswift 4を使用しています。私のアプリでは、viewDidLoadで音楽を再生しています。私は別のビューに行くために、ビューコントローラを終了するとき、それは必要なように再生を続けます。いつの間にか、私はそのビューコントローラーに戻ってくると、曲は再び再生を開始します。この曲は最初に読み込まれた曲と重なっています。これをやめることをやめさせるためのアイデアはありますか? do

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    ExoPlayerを使用してソングプレイヤーアプリケーションを開発しています。 現在私が抱えている問題は、Android 7.xデバイスでは、ユーザーが2人のプレーヤーを同時に聴くことができるということです。それは新しいAndroidバージョンのものと思われます。 この動作を回避して、アプリでメディアを聴いている間に2人のプレイヤーを聞くことができないようにすることが可能かどうかを知りたいと思いま

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    フェザーフレームワークはRESTデザインに固執するように設計されていますが、ルールを少し破る価値があると私は思っています。私はHTTPとSocket.ioを介してプレーヤーコントロールにプログラム的にアクセスできる音楽プレーヤーAPIを作りたいと思っています。 プレイヤーは、しかし、get、put、patch、post、およびdeleteの単純なケースではありません。 1人のプレイヤーがすべてのユ

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    私はSDカードからの曲を表示するいくつかのアクティビティとフラグメントを持っています。それらのいずれかをクリックすると、それが再生されます。問題は、これらのアクティビティとフラグメントのそれぞれでメディアプレーヤーの新しいインスタンスを作成する必要があることです。したがって、1つのアクティビティで曲を再生し、別のアクティビティで別の曲を再生すると、両方の曲が同時に再生されます。私はシングルトンクラ

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    私のアンドロイドアプリケーションでは、自分の気分に応じてユーザーに音楽の提案をしたいと思います。それを手伝ってくれるAPIはありますか?また、ユーザーがGoogle Playミュージックアプリでお気に入りとしてマークした曲を使用して再生するにはどうすればよいですか。