google-cardboard

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    私はいくつかのパノラマを表示するAndroidでCardboardアプリケーションを開発しようとしています。私はCardboardアプリケーションのためにGoogleによって与えられたAPIを研究しました。 質問は:パノラマの中にいくつかのホットスポット/ボタンを追加して、パノラマとのインターフェース(単一点に関する情報、またはパノラマ上の直接の写真の変更)を可能にするために、クリック可能になるこ

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    アプリを開発しました。最初の実行時にiOSに表示されるGoogle Cardboardのペア設定メッセージを取り除く必要があります。以前の記事では、// device.ShowSettingsDialog ); - これはうまくいかなかった。 CardboardiOSDevice.cs(Prevent Google Cardboard Pairing/Startup Screen on iOS)の

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    私はAndroidのボール紙アプリを開発しています。私はレンダラー(Rajawaliライブラリを使って)とビューを正しく開発しました。 私はこの単純なエラーにぶつかった:磁気トリガーは動作しません!それは私のデバッグログメッセージを表示し、振動する必要がありonCardboardTrigger()、の簡単なオーバーライドです public class MainActivity extends Ca

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    私がアップモジュール新しいプロジェクトで「オーディオ」グーグル段ボールSDKの、「ベース」と「共通」を取得しようとしているとx86_64版エミュレータ上で実行されているが、私は次のエラーを取得しておいてください。 09-01 14:38:36.378 8768-8768/com.verbraeken.joost.roarenginedemo W/System: ClassLoader refere

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    私は、デバイスからのプロジェクトで作業しています。ブルートゥーンで接続された別のデバイスでビデオを起動する必要があります(カードボックスで)。 これを行う理由は簡単ですか? 申し訳ありませんが、私はアンドロイドのネイティブ開発者ではありません。アプリを作成するためにコードバを使用しています。

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    VRステレオを有効にしてゲームを開始したい場合、またはモノラルでロードしたい場合は、メインメニューで選択できるようにします。現在のところ、GvrViewerスクリプトには、VRを有効/無効にするためのGUIのブールチェックマークがありますので、ユーザーがメインメニューからブール値を実質的に制御するようにしています。 私は正しい道にいるかどうか分かりませんが、メインメニューには「VRで入力」と「モノ

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    私のメニューシーンでは、LoadStereo()をトリガーするブール型ボタンがあり、VRModeEnabledまたは!VRModeEnabledのいずれかを許可します。 GvrViewer MonoOrStereo = new GvrViewer(); void Awake() { bool stereo = MonoOrStereo.VRModeEnabled; } publ

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    マイVR-研究者の友人は彼女の180度の映像を表示するGoogleの段ボールのための簡単なアンドロイド(そして最終的にiOS版)のアプリを開発するために私に尋ねました。 She stitched it together from her gopro 3 hero rig, and it's in a quite unusual projection I believe.私はこれをたくさん研究してき

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    私は4つのボタン(ここでは「ペイント」と呼ばれています)を持っており、それぞれをクリックできるようにするにはgvrレチクルが必要です。面白いのは、レチクルは3つのボタンで動作し、ちょうど「南」のボタンではないということです。 私のFirstPersonCharacterには、GvrReticleを持つメインカメラがあります。私が試した もの: 私の既存の南のボタンを削除して移動する他の3つのボタン

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    GoogleのボールボードのVR環境でReactとA-Frameを使用していて、修正できないバグがあります。 ターゲットを1秒以上眺めてクリックイベントを発生させるヒューズタイプのカーソルを使用しています。一度発射されるはずですが何らかの理由で何度も発砲します。あなたはhttps://vr-museum.herokuapp.com でブラウザ上でカーソルのコードをアプリをチェックアウトすることがで