gopro

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    新しいGoPro Hero5からデスクトップにライブストリームを取得しようとしています。 これはバージョン4 まで、すべてのGoProのために行うことができます。しかしHero5が http://10.5.5.9:8080/live/ URLをサポートしていないようだ任意のアイデアは、のGoPro Hero5でこれを行う方法は?

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    オンラインで別の指示に従って、Wi-Fiを使用してラップトップをGoPro 3シルバーに接続しました。 私はURL http://10.5.5.9:8080/live/ に閲覧し、私は、私はメディアストリーミング用のURLをコピーする可能性がオプションを表示することが出来るのです場所です。 しかし、この画像は、ライブフォルダが空になっていることを示しています。私のような何かを見つけるために期待して

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    私はRaspberry pi 3とUbuntuのメイトでプロジェクトを進めています。 Goproカメラをラズベリーパイに接続し、ライブストリームを行う必要があります。それは簡単な援助で大きな助けになるでしょう。 goproで使用できるミニHDMIケーブルはありますか?

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    私は開発のためにカメラを使いたいです。 カメラのモデルはGoProのヒーローです。 しかし、私はGoProを使用して画像データを取得する方法を見つけることができません。 誰もがWi-Fiを使用してライブストリーミングを使用しています。 私はデータを取得できますかUSB を使用してリアルタイムRAW画像データを取得したいですか? おかげ リアルタイムで画像を処理するための 接続USB - >のGoP

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    最新のGoProカメラからモバイルデータをストリーミングできるかどうか疑問に思っています。私のGoProに私のモバイルデータ接続を共有する無線LAN接続 を扱うのGoProを購入 : 私はすでに自分のサーバーや自分のウェブサイトを持っている、と私はこのようなストリーミングページを作成したいです私のライブビデオを私のサーバに送ってください。 私のストリームをリモートに送り、私のサーバに自分の位置情報

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    挨拶! 私は、GoPro4からリアルタイムストリーミングビデオをキャプチャし、TouchDesignerにロードして、この映像を投影マッピングプロジェクトで使用することを計画しています。 これまでのところ、次のようにffplayを使用してGoPro4ストリームを再生することができました: 1.ホストGoPro4 WiFiホットスポット。 2.ノートパソコンのWiFiをGoPro4のホットスポットに

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    GoPro - Quikを使用して手動でmp4ビデオにタグを追加しました。 Chriki answer on superuserとGoProInfo.cpp HILIGHTタグによる は、MP4ビデオのミリ秒単位でボックスタイプHMMTに格納されています。 Path = `moov\udta\HMMT` しかし、私はsannies/mp4parserコード InputStream in = n

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    私のアプリケーションでは、Elgato Game Capture HD60を使用してGoPro Hero 5を予報しています。今私は自分のフォルダ内のJPGとしてストリームを保存したい。しかし、私は方法を見つけることができません。 { //Set the video size to use for capture and recording videoSize = new Size(1280,

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    から表示されます。一部のデバイス(HTC U Play)では、自分のアプリケーションが「Myアプリケーション」ではなく「GoPro SDK」として署名されています。 私はのGoPro SDKのvalusesは本当にリソースを含むされていることを考え出した: <string name="app_name">GoPro SDK</string> のGoPro SDKは、.arrアーカイブです。 変

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    簡単なバッチとffmpegを使用して、Windows上でgoProビデオを安定させる簡単な方法を知りたい。