frame-rate

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    FPSをデフォルト(30)から20程度に下げるとパフォーマンスが向上するのではないかと思います。 30fpsプログラムを実行するコンピュータが20fpsで動作するコンピュータよりも頻繁に更新する必要があるため、2つの間にリンクがありますか?または、デフォルトのfpsを維持するだけで問題はありませんか?

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    これはlazyfooのSDLチュートリアルのチュートリアルページthisに関するものです。そこではまず、タイマーを起動して、リフレッシュされる前に各フレームが生き続ける時間を計算します。彼は、この私がfps.get_ticks()は常に0(??)を返しますので、必要のない上記ではないことがわかってきましたが、次の if((cap == true) && (fps.get_ticks() < 100

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    私はいくつかの一定のアニメーション効果のためにJavascriptをかなり乱用するサイトに取り組んでいます。スクロールバックグラウンド。 1920x1080でFirefox 3.6.13で最大化を実行すると、遅れているように見えますが、時には少しスキップしてしまいます。小さいサイズで走っているとき(50%-75%にリサイズ)、非常に滑らかです。 私は、捨てられたプロセスの数、またはあるアニメーショ

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    OpenGLプログラムのフレームレートを測定するにはどうすればよいでしょうか?

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    ゲームの最後の2〜4秒のFPSを計算したいと思います。これを行う最善の方法は何でしょうか? ありがとうございました。 編集:具体的には、1秒単位でタイマーにアクセスできます。

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    実行中のプログラムのfps(フレームレート)を取得して表示する方法を教えてください。 XCodeの、ファイル名を指定して実行で

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    500〜800 FPSのような高いフレームレートでOpenGLアプリケーション(ゲームなど)を実行するにはどうすればよいですか? たとえば、AOE 2は700 FPS以上で動作しています(私はDirectXについて知っています)。ゲームループ内でバッファーとスワップバッファーをクリアしても、約200(最大)のFPSしか得られません。私はFPSが良いメッセンジャーではないことを知っています(ハードウ

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    iPhoneで文字列を表示するにはどうすればいいですか? = pで秒単位でフレームを表示するためのもの

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    私は、FSMを使用してFPSを実装したコースプロジェクトに取り組んでいます。ゲームのトップ2dビューを表示し、ボットとプレイヤーとサークル。ボットの動作は確定的でした。たとえば、ボットの健康がしきい値以下に低下し、プレーヤーが見える場合、ボットは逃げます。そうでない場合は、ヘルスパックが検索されます。 しかし、このケースでは、私たちがすでに決めたルールに基づいて決定されるため、ボットには多くの情報

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    ActionScript 3.0では、Loaderでロードするインスタンスよりも高いfpsでswfをロードするにはどうすればよいですか? ありがとうございます!