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Cocos2DゲームシーンでのCCSpriteBatchNodeとテクスチャシートの最適なアプローチは何ですか
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Flash、Internet Explorer、60fpsの速度
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Android:OpenGLレンダリングは、重いバックグラウンドタスクが実行されているときに一時停止します
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Android Game Loop:平均で60FPSに達するには?
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cocos2dで60fpsしか本当に滑らかなのはなぜですか?