1熱
1答えて
セグメントセグメントの交差点コードの精度問題
3熱
Fortuneアルゴリズム - ビーチラインデータ構造
0熱
三角形グリッドの一番近い点
2答えて
ポリゴンをどのようにトリビュタリ領域に分割するのですか?
ポリゴンを再帰的にin/out象限に分割するアルゴリズム:呼び出される内容とコードはどこですか?
4答えて
断面からの体積を計算する
6熱
2次元平面内の各点に最も近い3点を見つける
2d凸包の面から点が見えるかどうかを確認する
5答えて
路を有するパスの内側
カーブを表現するためにスプラインを使用する利点は何ですか?