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swif 3を使用して既存のIOSアプリケーション内に小さなcocos2d-x 3.2ゲームを統合することは可能ですか?
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タッチを吸収したり接触したりする透明なレイヤーを作成するにはどうすればよいですか?
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cocos 2dx version 3.15 --no-native引数が認識されない
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Android NDK C++、incのシステムオーバーレイウィンドウ。グラフィックス用OpenGL-ES
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深いioのAndroidでCocos2d js(Cocos2d x 3.14)
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emscriptenを使用してcocos2dxをビルドする方法
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Cocos2dx、スプライトの一部のタッチを検出するにはどうすればいいですか?
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Cocos2d-x 3.8を3.14に移行するためのガイドはありますか?
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