cocos2d-js

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    私はCocos2d-JSを使って、自分のレールビューに埋め込まれた単純なゲームを作成しようとしています。 if(!txt){ txt = cc.loader._loadTxtSync("project.json"); } data = JSON.parse(txt); 私はcocos2d-JSのほか、このJSONファイルを持っているにもかかわらず、それにもかかわらず: 事はここに

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    ラベルを作成してラップしようとしました。 テキストにスペースが含まれている場合は折り返しますが、テキストにカンマ(、)が表示されている場合は折り返します。 コンマが表示されているときに折り返したくないです。 助けてください。 コード - var label = new cc.LabelTTF("Get 100% Welcome Bonus upto Rs. 1,000 on your first

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    var size = cc.winSize; var scrollView = new ccui.ScrollView(); scrollView.setDirection(ccui.ScrollView.DIR_VERTICAL); scrollView.setTouchEnabled(true); scrollView.setBounceEnabled(

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    私はCocos2d jsを使ってスロットゲームを作っていますが、大画面で回転すると速度が遅くなります。 助けてください?

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    誰かがdeepstream ioでcocos2d jsを使用してもらえますか? 私はdeepstreamクライアントを使用しようとしたJSが、試してみるが、ネットワーク(のWebSocket)を介してサーバに接続するとき、それは失敗しているようだ: これはADBログです: 06-06 09:43:19.227: D/cocos2d-x debug info(26288): connectDeepS

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    JavaScriptのCocos2dでシンプルな色の図形(四角形、円、三角形)を作ろうとしています。私はそのバージョンを使ったチュートリアルに従ったので、バージョン2.2.1を使用しています。私はdocumentationに従おうとしていますが、どのコンストラクタ/関数を使うのか分かりません。助言がありますか? var rectangle = new cc.ctor(); rectangle.d

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    立方体はプラットフォームの上に置くことができますが、衝突すると死ぬでしょう。私は床を持っていたとき はこれが十分に働いていた:私はトップに立って、フローティングプラットフォームを導入したとき if(this.position.y > that.position.y) { this is on top } else { this is not on top } はまだ働い

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    私はスクラッチに取り組んでおり、ゲームに勝つために、私はこのためのクリッパーノードを使用しました。 しかし、スプライト全体がぎっしりしている時を知りたいですか? それを知るための他の方法があり、plzは私に

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    私はcocos2d jsを使用しようとしています。私が作業している間に、DrawNodeを使用してすでに行ったポリゴンを描画する必要がありました。しかし、今私はスプライト上でアクションを実行するように、そのポリゴンに対して異なるアクションを実行する必要があります。私はポリゴン上でアクションを実行する方法を探していましたが、そうすることはできませんでした。 スプライトとしてポリゴンを使用する方法を知

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    文字間のスペースを変更する方法はありますか?いくつかのttfフォント文字列は非常に圧縮されて見えます。 私が見つけた最も近いものはcc.FontDefinition ですが、それに必要なものは何も含まれていないようです。