blender

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    私が達成したいのは、ジオメトリの頂点を視覚的に色付けし、その頂点のみをThree.jsでレンダリングすることです。私が取得したい何 : 私は色をマークするためにブレンダーを使用しますが、Three.jsで頂点色を取得することはできません。 マイ手順: はBlenderのキューブを作成します。 (new THREE.JSONLoader()).load('cube.json', function(g

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    ここにはanswerがあります。しかし、答えは、カムのモデル行列のi、j、kベース座標を設定する代わりに、オイラー角を使用します。 カメラの向きをi、j、k座標(これらは、オブジェクトの向きとスケーリングを設定するモデル行列の座標です)で設定したいと思います。 Blender Python APIとは何ですか?

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    私はReact VRでアプリケーションを開発しており、私はミキサーで3Dポケボールを作成しました。 Wavefront .objファイルとしてエクスポートし、React VRアプリケーションで使用しました。 THREE.MeshBasicMaterial:私はこの警告を見コンソールで shininess、emissiveとspecularは、この材料の特性ではありません。 は、あなたが私のコードを

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    私はブレンダー上のオブジェクトを持って、私はここから入手寝室には: http://www.blendswap.com/blends/view/66253 私はthreejsでそれをロードするためにJSON形式でエクスポートします。しかし、私は私のベッドのすべてのメッシュを持っていない、私が選択したすべてのものから1つのメッシュだけ。 私はメッシュに参加するときにすべてのベッドコンポーネントを持って

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    私はPythonを初めて使い、実際にこのコマンドを機能させたいので、私はgoogleで探していますが、解決策はまだ見つかりません。私は削除したいフォルダを「killme」と呼ばれている import shutil from bge import logic path = bge.logic.expandPath("//") shutil.rmtree.path+("/killme") #

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    こんにちはArduinoデバイスをBlenderに接続したいと考えています。私はBlender 2.78cとPython 3.6を使用しています。私はこのような簡単なPythonプログラムをPCに私のArduinoのデバイスからデータを送信しても問題ありません: import serial import time ser = serial.Serial('COM3', 9600, timeou

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    私は、モーゼが海を隔てるようなシミュレーションをBlenderで作成する必要があります。私はそれのためのチュートリアルを見つけることができません。どのように完了したか教えていただけたら助けになります。

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    私はBlender THREE.jsエクスポートプラグインをインストールし、私のモデルをtable.jsonとしてエクスポートし、 "Face Materials"オプションもチェックしました。 しかし、THREE.jsからモデルをロードすると、ObjectLoaderとJSONLoaderの両方で失敗します。 ObjectLoaderで 、それはsaids:JSONLoaderで Uncaugh

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    私はTHREE.jsにエクスポートしようとしているBlenderの基本的なウォークアニメーションを持っています。これは、再生ブレンダーで素敵になります今 、THREE.js輸出国で輸出された後、それはブラウザ上で次のようになります。 形状が壊れています、すべての体の部分ではありませんが、確かにいくつかの問題があります。私は今何をすべきか分からず、いくつかのオプションをチェック/チェックしていない状

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    Game Programming with Unityに関するいくつかの質問があります。私はゲームプログラミングには非常に新しいものです。 私の質問の1つ:「ゲームロジック」をUntiyでプログラムするにはどうすればよいですか?私はC#、Unity、Blenderを使ってVisual Studioを使っています。私は、私の完全なゲームが始まり、アニメーション/キャラクター/マップなどをロードしてい