2016-09-07 5 views
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Swiftの拡張現実感アプリのマーカートラッキングを試すために、Vuforia iOS SDKを統合しようとしています。拡張現実感アプリのSwiftプロジェクトでVuforia iOS SDKを使用

最初はサンプルを1つ実行したかったのですが、コンパイルすることができませんでした(私は必要な手順がわからず、ヘッダーやコンパイルフラグなどがないかもしれません)。ここで

は私が行われ、これまでに試したものです:

  • here
  • ドラッグのiOS SDK here
  • ダウンロードiOSのサンプルをダウンロードした新しいスウィフトプロジェクト
  • を作成し、ドロップXcodeプロジェクトのルートフォルダにあるiOS SDK

このように、すべての事は大丈夫です、それはコンパイルします。次にサンプルをドラッグ&ドロップしてサンプルフォルダに追加し、ビルドしようとしました。 Vuforiaのインポートについては、プロジェクトに正しく追加されていないと思われます。

1つまたは複数の手順がありませんでしたか?手動でブリッジヘッダーを作成する必要がありますか? Vuforiaは現在、唯一のC++、JavaとユニティのAPIを持っているので、任意の助け

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。プロジェクトにドロップする必要はありません(そうすべきではありません)。それらを単独で実行します。ライセンスキーを追加することを忘れないでください。 –

答えて

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ため

おかげではい、あなたは、手動でスウィフトのためのブリッジのヘッダーを作成する必要があります。このprojectは最終的な結果の一例です。

は、それが誰かの役に立てば幸い、私は今も2日間、このに苦しんだ...しかし、私はサンプルを少なくとも実行するようになった シャビ

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単にOPでリンクを投げてください。なぜあなたの答えでリンクが答えるのを助けるかを説明すると、もっと役に立つと考えられます。これにより、リンクされた文書が移動された場合に情報が失われるのを防ぎます。 – Markus

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