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私は小規模なお問い合わせがありますので、過小評価しないでください。拡張現実感またはカメラプレビューについてですか?

私はRenderを実装するクラスを持ち、別のCLassはSurface.callbackを実装しています。

クラスを実行すると、サーフェイスが実装されます。コールバック、カメラのプレビューを表示できます。

私がクラスを実行するとレンダリングが実装されますが、3Dシェイプを表示できます。

ここで、カメラプレビューに3Dシェイプを表示します。

私の質問は、これを達成するために何を学ぶべきですか?増強された現実についてですか?

または、カメラのプレビューの仕組みをもっと知るだけでいいですか?

あなたの回答は意味があり、高く評価されます。

答えて

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サーフェスをオーバーレイする方法を読んでください。

拡張現実感は、カメラに表示されているものに応じてグラフィックスを表示することです(通常、マーカーを検出してそれに応じてグラフィックスを表示します)。

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