2012-03-01 11 views
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私は、gps、カメラ、iPhoneセンサーを使って拡張現実感ゲームを作成しようと考えています。ゲームの主な目的は、GPSの座標に応じて配置された広告掲示板を歩くことができるようにすることです。プレーヤーは、拡張現実看板を歩き回ることができなければならず、拡張現実看板はユーザーの30〜50フィート以内にある可能性があります。ゲームは屋外で行われますiOS5を使ったiPhone 4拡張現実感?

私は空間の位置と向きを計算するために必要な最適なセンサーは何ですか?

加速度計+ジャイロスコープは一部で gpsのコア位置とともに、リファレンスフレームですか?それとも冗長化していますか?

代わりに、私も歩くことができるように十分な精度を達成することを望むことができれば、知っていいだろう

更新ポイント:QuickDistance、距離を推定することが知られている目のレベルの高さを使用しています。私はこのアプリを見つけましたユーザの足元にある物体に伝達する。何かは、同じコンセプトを使用して、既知の点までの距離を見つけることによってGPS精度を向上させるためのユーザーのローカル位置をより正確に見つけることができることを示しています。私は加速度計を使用しているオープンソースの歩数計/距離計算機があるかどうかはわかりませんが、それらから得られる精度の種類を知りたいのです。

屋外で56フィートの精度が期待できるのは、私の広告掲示板が巨大でなければならないということです。

PS。私はまた、ARのためのmetaio SDKを使用している間、私は何が記述しているのかも分かりませんバッテリ寿命の観点から実行可能な素晴らしいバッテリーのドレインに気づいた - 加速度センサー、ジャイロスコープ、磁力計を実行し、バッテリーは非常に高速です。これが最小限のセンサー数で位置を把握する方法を理解したい理由の1つです。

答えて

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私は完全に理解していますが、GSPを使用して長い情報を取得する必要があります。推測航法測位システムを作成するためにセンサーを使用しようとすると、かなりエラーを起こしやすくなります。 GPSは精度を報告します。私はあなたが最高のものは〜9メートルだと思うが、それはそれが頻繁になるとは思わない。 17メートル(56 ')のようなものの平均正確度(木なしで外にあると仮定)。

あなたはポイントを回ることができます。しかし、各点の周りに56 '以上の円を描き、ユーザーがその領域のどこかにいると想定する必要があります。

死んだ計算をしようと思うかもしれませんが、死んだ計算+ ARは私に正しく再生されないゲームのように感じます。テクノロジーをコントロールするのは難しいです。

私はあなたのゲームを単純化し、外出して、あなたが思っていることがまともであることを確認するために、いくつかの読みをできるだけ早くテストします。それは非常によくないかもしれません。 ChattARで:)

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おかげだ、これは一種であり、私が探していた情報の私は定期的に3メートル/ 10フィートを見て、晴れた空を使って屋外で9メートル/ 30フィートの精度を定期的に見ることができます。死んだ計算について私が最初に聞いたのは、私が使用しなければならない技術のように聞こえるので、それを調べるつもりです。 –

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ルック - http://quickblox.com/developers/Chattar、それは、GPS、カメラとiPhoneセンサ(コンパス)

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