viewdidappear

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    最新のXcode/Swift/iOS。 私は、VC(TopBarVCと呼ばれる)と埋め込みセグを含むマスターVC(StartVCと呼ばれます)を持っています。チャイルドVCにはボタンがあり、これを押すと3番目のVC(CategoryPickerOverlayVCと呼ばれます)にモーダルセグが付きます(このVCのビューはカテゴリを選択するためのドロップダウンボックスとして機能します)。オプションは3

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    私は利用規約&の条件ビューを自分のアプリに実装しています。ユーザーはそれらを受け入れてから受け入れなければなりません。 &条件ビュー。 UserDefaultsを統合し、誰かがその条件に同意した場合に値をローカルに格納する方法に関するチュートリアルに続きました。しかし、私は根本的なビューコントローラにそれを実装するつもりです。特に私のviewDidAppear機能に固執しています。 ifとelse

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    シートセグを使用するようにセグメンテーションされたビューを閉じるときに、MacOSアプリケーションのバックグラウンドビューをリフレッシュしようとする方法を探しています。現在、viewDidAppearとviewDidLoadがメインビューでトリガされているが、セグビューを閉じるときにトリガされていない場合、デバッグコードがあります。私がリフレッシュするためのビューを得ることができる唯一の方法は、別

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    スタックビューサイズが変更されたときにUIStackViewがUI要素の塗りつぶしに比例した分布を再計算すると、これらの要素が表示される直前に調整したいと思います。 ViewWillAppearとViewDidAppearの間に呼び出されるメソッドが必要であるかのように見えます。 任意のアイデアスタックが再計算されるとき、これらの2つの間に何が起こりますか?

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    2つのテキストフィールドとラベルのアニメーションスライドを作成しようとしています。しかし何らかの理由で、viewDidAppear()関数は、テキストフィールドをクリックしようとするたびに実行され、アニメーションを継続します。誰にもアイデアはありますか? これは、関数の私のコードです: override func viewDidAppear(animated: Bool) { //So

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    私は現在、スウィフト3でカウントダウンアプリを開発中です。 カウンタの後ろに、カウンタに従ってアニメーションされた円が作成されました。 私の問題は簡単です。私は家に居るときにアプリをバックグラウンドに置くと、アプリに戻ってももうアニメーションが動かなくなります。 私は理由を知らない。興味深い事実: "描画"は無地の円であり、境界線のみがアニメーション化されています。サークルの背景はまだOKです。そ

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    私は、アプリケーションの初期ロード時にスライダーがデフォルト値、たとえば5を持つようにスライダーを作成しようとしています。しかし、スライダーの値を10に変更するとVCを残して戻ってきて、値を10にしたいと思います。これを私のアプリに実装しようとしましたが、退室後にVCに戻るたびに、値はStoryBoardで値をリセットします。私のコードは0を1にすることでこれを一巡しますが(コードが最初に実行され

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    私のプロジェクトでは、アプリケーション内の特定の基準に基づいてviewDidAppearにView Controller(firePromo())を提示しています。私は、viewDidAppearで表示される別のView Controller(firePromo2())の統合を完了しました。 両方のView Controllerが機能し、意図したとおりに表示されます...ただし、両方のView C

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    ユーザーが既に登録されている(ローカルデータベースからチェックしている)場合は、別のViewControllerをロードします。それは動作しているが、私は前の画面を分割して見て、それを取り除きたい。私はviewWillAppearまたはviewDidLoadに次のコードを入れても動作しません。私がViewDidAppearに配置すると、それは動作し、次の画面を読み込みます。画面を分割して見ることな

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    ボタンを押したときに表示されるラベルがあります。 60秒のような一定の時間が経過したら、ラベルが再び表示されます。私はviewDidAppearでそれを行うと仮定したいと思います。どうすればいいですか? @IBOutlet weak var myLabel: UILabel! override func viewDidAppear(_ animated: Bool) { super