uislider

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    私はレーダーチャートにデータを持っています。私はスライダーのインデックスを与えたいデータのカウントに基づいています。私はスライダーを動かす必要がありますグラフの値は移動する必要があります。近くの指数まで for _ in 0..<3 { let mind = arc4random_uniform(mult) + min let bre = arc4random_uniform(

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    View Controller間での変更後にUISliderの状態を保持し、別のView ControllerでUISliderを動作させたい(現在はUISliderの現在のView Controllerでのみ動作しています) 私はSwiftと一般的にXcodeの初心者です。私は音楽のためのクラスでビューコントローラを持って、お時間を事前にありがとうと まず:)を助ける: : class Musi

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    私はいくつかのオーディオ設定をしようとしています。ここに私のスクリプトです: ​​ それはすべてのOnValueChanged()を持っています。スライダーのものなぜこれが機能しないのか知りたいだけです。ありがとう。 編集:それは、ボリュームではなくdBを変更することです。新しい質問は、どのようにdBの代わりに音量を変更させるのですか? 編集2:スクリーンショット。

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    パッケージshinyBSと機能tipifyを使用して、アクションボタンまたはスライダにツールチップを追加したいとします。 ツールチップの "title"引数のテキストを追加しました。しかし、私のテキストにアポストロフィ(一重引用符)があると、エラーになります。 actionButton自体のラベルでは起こりません! library(shiny); library(shinyBS) shinyAp

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    私はビデオのいくつかのフレームに移動するようなビデオを制御するためにMATLAB GUIのスライダを設定しようとしています。 「obj」は、ユーザによって選択されたビデオファイルである。次のコードを使用して入力ビデオを取得し、GUIの軸に表示しました。 global b filename = get(handles.edit3, 'String'); if ~exist(f

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    私はUISliderというサブクラスを持っており、サムがトラックの端に到達するたびに生成される組み込みの触覚フィードバックをオーバーライドします(特に無効にします)。私は自分のフィードバック方法を持っているので、明らかに矛盾しています。 私はほとんどの場合、私の質問でコードを投稿しますが、それが可能ならどこで行われるのかわからないので、絶対に使用しないでください。絶対的なスクラッチからサブクラス化

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    私は過去の日のために私を悩ませてきた問題を抱えていると私はちょうどの範囲ソリューション... 私はUISliderを持っているし、把握することはできません値1〜3(それが必要な方法です)。現在の値に応じていくつかのプロパティを実際に更新するため、スライダは連続しています。今度は、スライダーがユーザーが触れ始める気質に応じてアクションをトリガーする、またはタッチを終了する機能を実装したいと思います。

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    値が変更されたときに目盛りとスナップが付いたUISliderを作成しました。問題は、スライダが自然に端に行くことはなく、左と右の目盛が円の外側に見えるということです。私は終わりに行くためにUISliderクラスを拡張しましたが、アニメーションはスライダーを次の目盛りに移動することと競合し、円は画面外になります。どのようにスナップをアニメーションにして、スライダの円を最後まで動かすことができますか?

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    ユーザーがテーブルビュー行を選択したときにUISliderを作成します。最小値を更新します&最大値は変数によって設定された値にスライダーを移動します。 スライダが異なるViewControllerにあり、tableviewにあります。構造体を使用してスライダに値を渡しています(下記の記事を参照)。この時点で、view controller viewDidLoadで構造体の値を設定すると、スライダを

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    View Controller間を変更した後、UISwitchの状態を保存したいと思います。どんな助けでも大歓迎です! 私は別のビューコントローラでは、バックグラウンドで音楽を制御するために、UISwitchとの最初のビューコントローラを持っていない: @IBOutlet weak var SwitchMusic: UISwitch! let defaults = UserDefaul