uislider

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    Swift 3とXcode 8.2を使用しています。 Swiftでかなり新しいです。 私はprint()を実行したときに浮動小数点数を返すので、水平方向にはUISliderがあり、最小値と最大値として1から16までの音量を制御します。値を整数に制限するにはどうすればよいですか? @IBOutlet var ringValue: UISlider! @IBAction func ringVolu

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    jquery UIスライダを使用して複数のスライドバーを作成しようとしています。問題は、最後のバーの値の変更だけです。 他のスライドバー値のスライドが最後のバーでのみ変化した場合。 Fiddle link function collision($div1, $div2) { var x1 = $div1.offset().left; var w1 = 40;

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    私はIOS 10の新しい就寝時間機能のような目覚まし時計を書こうとしていますが、私はかなりSwiftを初めて使っています。私は2人のUISlidersを持っています。ひとりはいつ眠るのか、もうひとつは目が覚めるのです。私の質問は:どのように私は2つのUISlidersを組み合わせることができますか?どうすれば数分と数えられるのですか?スライダにグリッド線や停止点を設定することは可能ですか?私の考え

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    私は、次のコードのようなUISlider作成しています BrightnessSlider = [[UISlider alloc] initWithFrame:CGRectMake(sliderXpoint, 530, sliderwidth, 20)]; BrightnessSlider.minimumValue = 0; BrightnessSlider.maximumValue = 100

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    私はAVPlayerのスライダを実装して、オーディオファイルの長さを表示し、前後にスクラブできるようにしています。 私はかなりうまく動いていますが、スライダーつまみを動かすと元の位置に戻って1秒間前に戻り、どこに移動して再び再生を開始します。 このフリッキングを停止する方法はありますか?私はおそらくコードで何か愚かなことをしている。私は無効にしてから再作成して遊んでいたので、私はタイマーを使用して

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    このようなスライダを作成する必要があります。 これは、テキストの行に固執する必要があり、すべてのテキストは関係なく、彼らは(1文が、その後多くの長い別のものかもしれない) 私のアプローチの正しいですどのくらい同じサイズでないする必要があります今度はカスタムUIViewを作成し、テキストの位置を計算し、正しい場所にCATextLayerを追加することです。 パンとタップのジェスチャーを処理します。

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    私はUISliderを実装しており、トラックの高さを調整する必要があります。 これが見つかりましたが、動作しません。 self.slider.trackRect(forBounds: CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100))

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    私はポモドーロのタイマーアプリを作成していますが、調整のためのuisliderを含む責任を負うスライドアップメニュー(Settingsクラス)​​にユーザーデフォルトを実装しようとしています。タイマーの長さユーザーのデフォルトは私にとってはかなり正しいように見えますが、シミュレータでアプリケーションを終了して再度開くと値が保存されません。スライダとラベルの両方がデフォルト値に戻ります。私は何を間違

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    私は、アプリケーションの初期ロード時にスライダーがデフォルト値、たとえば5を持つようにスライダーを作成しようとしています。しかし、スライダーの値を10に変更するとVCを残して戻ってきて、値を10にしたいと思います。これを私のアプリに実装しようとしましたが、退室後にVCに戻るたびに、値はStoryBoardで値をリセットします。私のコードは0を1にすることでこれを一巡しますが(コードが最初に実行され

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    ステータスバーをクリックすると、親指が徐々にサイズが大きくなり、指を離すと縮小します。 私が試した:ステータスバーがコントロールの左端にいっぱいになると、あなたがスライダーから指を削除するとき slider.setThumbImage(UIImage.init(named: "dot"), for: .highlighted) しかし、サイズがスムーズに変わりません。