vga

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    私はBasys3 FPGAを使用しており、モニター上に一連の画像を表示するテストパターンジェネレータがあります。問題は、すべてのイメージが「グリッチ」であることです。つまり、水平ラインの最初のピクセルは前のラインのピクセルです。たとえば、白い上半分と下半分の黒色の黒い画面がある場合、最初の黒い線の最初のピクセルは白です。基本的には、最初の垂直列全体が1ピクセル下にシフトされているように見えます。

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    Arduino Unoを使用してVGA(+ 3.5mmオーディオジャック)をHDMI変換器にすることは可能ですか? 私はラップトップ用の第2モニターとしてテレビを使用したいと思いますが、テレビにはHDMIのみがあり、ラップトップにはVGA出力しかありません。多くのコンバータがありますが、非常に優れています。 私はインターネットを検索しましたが、Arduino Unoをコンバーターとして使用した例は

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    しかし、それにもかかわらず、誰も私にどのような目的を説明することができますcxとdxレジスタはINT 10hでah = 6/7(彼らは両方とも同じ変数を使用して別の方向にスクロールします)。 どこでも 私はそれを見てきただけで、これに似たような言葉: CH =アッパー行番号、CL =左列番号、DH =下行番号、DLは=右列番号を これは本当に私にはあまり意味がありません、誰かが私のような誰かが愚か

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    私がビオスの設定に変更しようとしているが、それは私はあなたがいることをWindows 7のノートの32ビット版を使用していることがわかりスクリーンショットからは、私のラップトップ型hp430

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    テキスト画面(モード3、80x25)で作業する場合、B800hの通常のビデオバッファと4GBアドレスの末尾近くのリニアフレームバッファ(LFB)の両方スペースが有効です。私は、ディスプレイの各文字セルについて、LFBがの8バイトを使用することを発見しました。最初のバイト(a)はASCIIを表し、2番目のバイト(b)は属性を表します。これらの8つのバイトは次のようになり、空の表示]ページで : 20

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    私は、BIOSデータエリアのメモリアドレス461h(カーソルスタート)と460h(カーソルエンド)の明確な意味を探していました。 しかし、私はちょうどそれがカーソルの "サイズ"であると言ういくつかの参考文献を見つけました。また、使用される値も大きく異なります(MCGAの場合は63h、00h、80x25テキストモードの場合は67hと00、たとえば01hと00h)が、それでも十分ではなく、 INT

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    私は、モニタへのハンドルを取得し、ハンドルとWindows APIからの "GetMonitorInfo"関数を使用してモニタの情報を取得できる場合は、そのモニタがDVIまたはVGAを使用しているかどうかなど、ポート?そのデバイスの名前は何ですか? ありがとうございました。

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    私は自分の非常に基本的なオペレーティングシステムを教育目的で開発しようとしていますが、カーネルをコーディングするときに画面上のピクセルに色を設定して見栄えを良くしようとしましたが失敗しました 私は13h(320x200のグラフィックス、256色、1ページ)ビデオモードでAH = 0CHとINT 10hを使用して01hと03hのようないくつかの他のモードを試してみましたが、それはあまりにも では動作

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    私はアルテラFPGAでXGA(1024x768)ビデオプロトコルを実装しています。正しい色と鮮明な垂直表示(つまり、n番目の垂直ピクセルごとに黒に設定すると、エイリアシングなしの鮮明な水平線になります)の画像が表示されます。しかし、水平表示(垂直線)は非常に歪曲しており、1ピクセル幅の線は3〜4ピクセル幅にわたって「塗りつぶされている」。さらに、表示信号の幅が広すぎる。高さと幅の均一なグリッドを作

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    私はグラフィックカードを見つけるためにこのコードを使用: ManagementObjectSearcher searcher = new ManagementObjectSearcher("SELECT * FROM Win32_DisplayConfiguration"); string graphicsCard = ""; foreach (ManagementObjec