video-memory

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    私は低レベルのプログラマの助けに感謝します...私の問題はこれです: 私はビデオメモリにフォーマットARGB8888のビットマップを直接印刷したいと思います。ビットマップの形式は問題ありません。問題はアルファチャンネルで、使い方を理解できません。私はこのようなピクセルを重ねウィキペディアのコードを見てきました:0からの色が変化する CompositedPixelColor = Alpha * Fo

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    私はブートローダを起動するのにBochsを使用しています。https://www.cs.bham.ac.uk/~exr/lectures/opsys/10_11/lectures/os-dev.pdf 第4.1章 私はBochsを実行すると直接ビデオメモリに書き込むことでBIOSコンソールに印刷しようとしていますが、印刷された文字列は表示されません。コードは実際にはPDF上のコードと同じです。 何

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    テキスト画面(モード3、80x25)で作業する場合、B800hの通常のビデオバッファと4GBアドレスの末尾近くのリニアフレームバッファ(LFB)の両方スペースが有効です。私は、ディスプレイの各文字セルについて、LFBがの8バイトを使用することを発見しました。最初のバイト(a)はASCIIを表し、2番目のバイト(b)は属性を表します。これらの8つのバイトは次のようになり、空の表示]ページで : 20

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    私は、あなたがどれだけ複雑なWPFアプリケーションを最小限に抑えたときにこれを観察したか知りません。また、WPFウィンドウを復元するときに、そのメモリを回復します。 私の質問は、これは私たちがビデオメモリ呼んでいます。この のですか? WinFormsアプリでも同じことが観察されますか?私はMSWordが最小化したときにそのようなことをしないのを見たので、私はこれを求めています。 また、Windo