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OpenGL ES 1.1のVertex Bufferオブジェクトを使った描画が機能しない
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新しいVertexBuffer3D&IndexBuffer3Dを使用する各Program3Dに対して作成する必要がありますか?
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Context3DVertexBufferFormat.BYTES_4を使用する場合、1つのフィールドの値の範囲は何ですか?
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iPhone Cheetah 3D OpenGL ES頂点バッファオブジェクト(VBO)の例
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Direct3DのVertexBufferロック()と異なるD3DPOOLによって実装ロック解除()関数
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OpenGL ES 1.1頂点バッファオブジェクトが動作しない
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glBindBufferは以前のgl * Pointer呼び出しを無効にしますか?
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