turtle-graphics

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    私は現在、PythonのTurtle Graphicsでプログラムを作っています。ここに必要な場合のためのコードです import turtle turtle.ht() width = 800 height = 800 turtle.screensize(width, height) ##Definitions def text(text, size, color, pos1, p

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    を理解することができませんこれは私の最初の質問です、私はあなたの一部が答えに時間を見つけることを願っています。 私の目標は、ピタゴラスの木をコードするために、カメのモジュールを使用してpythonスクリプトを書くことです。 私は何日も過ごしましたが、本当にある時点を過ぎて進まなかったので、私はオンラインで自分を助けました。私は、私が欲しいものを行うコードを見つけましたが、コードの非常に少ない線でき

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    私は、甲殻類を使って亀を使ってゲームを作ろうとしています。私はある種の衝突をコード化しようとしています。私のオリジナルの考え方は、例えば、カメ1の位置/座標がカメ2の位置/座標と等しい場合、変数をカメの位置にすることです。それで、仮面ライダーの言葉で言えば、私はカメの位置を変数に変える方法があるかどうかを知りたがっています。

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    ゲーム用に複数のカメを持っていたい。カメは主人公で、モンスターは私が追加した別のカメです。どのようにシェイプを追加するのですか? HERESにコード: import turtle monster = turtle.Turtle() monster.addshape('enemt.gif') monster.shape('enemt.gif') monster.goto(0, 0) 私

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    私はPython 3.5でタートルグラフィック を含んでいるプログラムに取り組んでおり、問題がありました。 - タートルの作業が完了したら、自分でウィンドウを閉じる必要があります。 カメの作業が終了した後にウィンドウを閉じるようにプログラムする方法はありますか? 何か助けていただければ幸いです。

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    from turtle import * import time ht() setup(width=500, height=500, startx=0, starty=0) x=0 y=0 goto(0, 0) colormode(255) while True: write("Please type your screens size in pixels into th

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    from turtle import * import time ht() setup(width=500, height=500, startx=0, starty=0) x=0 y=0 goto(0, 0) colormode(255) while True: write("Please type your screens size in pixels into th

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    私はカメのグラフィックプログラムを書いています.2つのカメ(私はそれらを「テス」と「アレックス」と名づけました)は特定のキー(テスは「t」、アレックスは「a」)を押すと前進し、誰が(0、350)に設定されている行を渡します。その線自体は別のカメで、東に向かって400を送る。 私はこれをかなりやっており、ラインを越えるカメに勝つ方法を疑問に思っています。 コードの一部を以下に示します。 import

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    パイソンカメを使ってスマイルを描きたいと思います。サークルの範囲は、私がしようとしている120 なります import turtle turtle.circle(100) turtle.up() turtle.goto(0, 30) turtle.down() turtle.circle(40, 120) 次の問題は、一部の笑顔です。どのように顔の笑顔を描く?

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    ページアップキーが押されたときにPythonのカメのペンサイズを増加させるプログラムにします。 #!/usr/bin/env python3 import turtle wn=turtle.Screen() wn.title('Control using first letter of desired action') py=turtle.Turtle() py.color('blue'