turtle-graphics

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    Ok - 私は私のプログラムに2匹のカメを持っています。アニメーションは、彼らが一緒に衝突するところ、起こったが、私は1匹のカメは他の岩下になりたい: だから、私の質問です - するコードの行がある - 私はこれを実現するにはどうすればよいですそのようなもの:turtle.front()、もしそれが何ではない?

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    キーボードのxを押すたびに、ウィンドウのカメのサイズを倍にしようとしています。私は.turtlesize(2,2,2)を使ってみましたが、それは正しくありません。キーが押されるたびに倍増する必要があります。タートルのサイズが(1,1,1)の場合は、(2,2,2)となり、(4,4,4)となるので、毎回xを押します。 これは私がこれまで持っているものです。 import turtle turtle.

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    私は花を作ろうとしています。黄色の線がそのおおよその中心から引き出されています。 私が問題にしているのは、引き出し線を引っ張って中心に戻し、同じ長さをもう一度引き出しますが、前の線よりも10度大きくすることです。 私はラインだけ繰り返し前後に跳ね返るか、それは、(私が尖った形状を作るときのように)側を中心に旋回する、これを行う方法のまわりで私の心をラップすることはできません。 どのようにしてこの黄

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    online tutorialから次のコードを使用して、マウスをクリックすると状態を変更するストップライトを作成してイベントベースのプログラミングを学習します。ここに私のコードの全体です: wn.mainloop() しかし、私はエラーを取得:: import turtle turtle.setup(400,500) wn = turtle.Screen() wn.title("Tes

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    私はタートルを2回使用する方法をお考えです 私は希望のカメを正常に使用し、同じタートルを再び使用すると(カメをリセットした後) 。 私は何が間違っていますか? import turtle import time title = turtle.Turtle() title.hideturtle() title.left(180) title.forward(310) title.righ

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    簡単な質問、入力します。 TclError: bad event type or keysym "Enter" だから、私はと思いますが私は 'Enter'の間違った単語を入力しました のキーを入力してください、ここでそれは何ですか:P

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    これは画面上の行に触れるとカメプログラムを閉じる方法ですか?今私はちょうど閉鎖を行う必要があり from tkinter import * from turtle import * import turtle import webbrowser import time tess = turtle.Turtle() alex = turtle.Turtle() tess.wid

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    EDIT:これを理解しようとしている人には申し訳ありません...私の他の関数のいくつかの理由で、私はforループを持っていました for turt in winningRowTurtles: winningRowTurtles[turt] = '' 私は本当に理由を知らない...すべての混乱のために申し訳ありません! 私はPythonで4つのゲームを接続しています。勝利したら、勝利の

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    私は、(1)描画する形状の辺の数、(2)描画する大きさ、(3)描画する数、およびつかいます。カメはその形の多くを円の周りに配置します。すべてが円の中心に頂点を共有します。 最後に形が重なり合うと、最後の形がすべての上に表示されますが、残りの形のように前の形の後ろに入れてください。 私は、誤って重なる図形の数が図形の辺の数に依存していると判断することができました。たとえば、三角形の場合は、1〜6の図

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    どのようにあなただけの亀を使用してPythonで反転し、円を描くのですか?時計回りに描かれた円であり、反時計回りに描く伝統的な方法ではない。 現在のカメは、垂直方向の下側の線の下にあります...そこから示された円をどのように描くのですか?