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私は、甲殻類を使って亀を使ってゲームを作ろうとしています。私はある種の衝突をコード化しようとしています。私のオリジナルの考え方は、例えば、カメ1の位置/座標がカメ2の位置/座標と等しい場合、変数をカメの位置にすることです。それで、仮面ライダーの言葉で言えば、私はカメの位置を変数に変える方法があるかどうかを知りたがっています。カメの位置を変えるための変数
私は、甲殻類を使って亀を使ってゲームを作ろうとしています。私はある種の衝突をコード化しようとしています。私のオリジナルの考え方は、例えば、カメ1の位置/座標がカメ2の位置/座標と等しい場合、変数をカメの位置にすることです。それで、仮面ライダーの言葉で言えば、私はカメの位置を変数に変える方法があるかどうかを知りたがっています。カメの位置を変えるための変数
pos
メソッドまたはhereと定義された他のメソッドを使用して、カメの位置を取得します。
pos
は、Vec2D
ベクトルとして位置を返します。 xcor
とは、カメの現在のx座標とy座標をfloat
と返します。