three.js

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    私はこのコードを作成しました...(JavaScript) ここでは、画面上に赤い球があります...質問は どのように回転させるのですか? varカメラ、シーン、レンダラー、 mouseX = 0、mouseY = 0; var geometry、material、mesh; init(); function init() { // Camera params : // field of

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    伝統的に、3D投影では、Y軸は「上下」を表す軸です。私は、その軸がZ軸であるように、他のエンジンと一緒に考えることを学びました。私が思ったのは、Three.JSにZ軸を「上/下」軸にする方法があるかどうかということでした。もしそうなら、それにはどんな影響がありますか?ここで は、私が何をしたいの図である。

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    1答えて

    私はthree.jsに新しいです...これまでのところ私は 形状とシーン&カメラビューを再生することができますポイントに来た。 私のプロジェクトでは、私が作成した形状が球体であると私は材料のためのテクスチャ として画像を使用し.... 私の質問は、カスタム図形作成する方法である(ない球、矩形を...)? たとえば、どのようにして半球を作成できますか? 今の私のコード: // create te

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    3答えて

    three.jsという素晴らしい3Dアプリケーションフレームワークがあります。私が理解する限り、いくつかのレンダリングサブシステムがあります:Canvasに基づいて、WebGLに基づいています。 モバイルデバイスはどうしますか? (アンドロイド、IOS)

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    私はthree.jsの世界に新しいです... 私の質問は:1つの図形として2つの異なる図形を結合することはできますか? 例えば、球と円柱を一緒に結合するとしますか?

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    2答えて

    私は基本的なローダで追加しようとしてるのCOLLADAオブジェクトと(Chromeで)私のJavaScriptコンソールでそのエラーを取得します。具体的には、 "scene.add(オブジェクト)"チャンクから来ています。他のすべてがうまくいくようです。 var ltable; var furnLoad = new THREE.ColladaLoader(); function addlt(

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    2答えて

    私はこのプロジェクトの最終段階にあります。私は作業しており、オブジェクトをクリックしてドラッグする機能に問題があります。私はitemsという配列にそれらをすべて追加しました。そして今すぐ動作します。 Hereは実際のページへのリンクです。右上のメニューから項目を追加すると、その項目が表示されますが、ドラッグすることはできます。私が知ることから、問題は各アイテムを1つのアイテムではなく一連のアイテム

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    4答えて

    私は自分のシーンにかなりの数のオブジェクトを持っているので、それらのすべてを回転させると痛いことがあります。マウスのクリックとドラッグでカメラを原点の周りに移動する最も簡単な方法は何ですか?このようにして、シーン内のすべてのライト、オブジェクトが同じ場所にあるので、変更するのはカメラだけです。 Three.jsは、ポイントを中心にカメラを回転させる方法を提供していませんか、それともありますか? あ

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    1答えて

    では動作しません、とキャンバスの要素を使ってイメージURIを作成されています(出力は次のようになります。データ:画像/ png; base64)。 Chrome、Firefox、Safariでは画像の作成はうまく動作しますが、の画像はthree.jsの画像をFirefoxのには表示されません。 Iを示すことができる最も簡単なデモはdataURIの画像URLをsubstitue、及びテクスチャとして

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    3答えて

    私はThree.jsの新人で、three.jsでMarching Cubesを使用する方法について私に教えてもらうチュートリアルを探しています。私がこれまで使ってきた3つのプロジェクトの中には、少し複雑なものがありますので、簡単なチュートリアルがいいでしょう。 ありがとうございます。