struct

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    pthread_createに配列の要素をパラメータとして渡すことにはいくつか問題があります。 私はこの構造体を有する: struct threadInfo { int threadNumber; int sleepTime; }; 私はこのように(関数)で配列を初期化: struct threadInfo info[1]; 次にwhileループに私はこれを行う: i

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    私は自分自身を教えています。チュートリアルに続き、画面上を移動するイメージがあります。今私は自分でそれを行い、自分のコードをモジュール化し、それをどうするのかを理解する方法を理解しようとしています。 私はplayer座標を取得するための構造体を作成し、それをgame_loop.hファイルに呼び出しました。構造体から変数を設定することはできません。私はそれを簡潔に保つために重要なビットを含めることを

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    私は構造体、すなわちTStreamを持っています。それにはゲッターでアクセスされる2つの保護されたメンバーがあります。 struct TStream { protected: long long size, position; FILE *f; public: ... long long Get_Size(void) { return siz

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    このコードをデバッグする方法が難しくなってきています。私が知る限り、このコードはすでに真であり、男性は性別の中の0の位置にあるので、0を出力するはずです。 #include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct Employee{ int number; enum gender{Male,Female}; en

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    このプログラムは、ゲームをプレイするにつれて良くなる推測ゲームです(ここではいくつかのメソッドは含まれていません)。基本的に構造体でできたバイナリツリーです。ツリーの最後にある構造体だけが推測されます。他のすべての構造体は質問です。私がゲームをするたびに、それはうまく始まります。しかし、3回目にゲームをプレイすると、ツリー内のすべての構造体の質問が1つの質問に変わり、なぜ理解できないのですか(正し

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    テキストファイルを読み取るプログラムを作成しようとしています。テキストファイルには、rgb番号を表す数字が含まれています。 test.txtの例: P3 3 4 255 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222 12 32 222

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    私はファイルを読み込み、構造体型のベクトルにデータを格納しています。私は3つの異なる機能を持っています: readFile(insert arg here)//テキストファイルを読み込んで、その週を通して働いた名前と時間を取得します。 バブルソート( `以上のarg ')//自明 出力(`引数')//前記ベクター 関数プロトタイプの出力内容: void readFile(vector<Employ

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    C言語で構造体を定義したとします。その構造体のインスタンスを宣言する場合、その前に 'struct'キーワードを含める必要があります。 // Define struct struct Book { char title[50]; char author[50]; char subject[100]; int book_id; }; // Instan

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    ここには、必要なときにいつでも呼び出せるGameSceneに関数を渡すための構造体があります。 'SKSpriteNode' is not convertible to 'GameScene' 私は別のクラスからGameSceneにノードを追加することができる午前方法: 問題はラインGameScene.addChild(explosionFirst)は、次のエラーが発生しているのですか? impo

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    このコードの機能と、struct宣言の仕組みを説明できますか?限り構造が考慮されるように enum tokens { ARG, CHAR, INT, IF, ELSE, FOR, DO, WHILE, SWITCH, RETURN, EOL, FINISHED, END }; [...] struct commands { char command[20];