stage

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    私はlearnig JavaFxの処理中ですが、問題が発生しました。 main()メソッドのSwing-inからJFileChooserを操作するのに慣れていた方法と同様に、JavaFxのFileChooserを使用しようとしていました。しかし、私はWindowオブジェクトが必要であることを知りました。私は回避策を探してみましたが、何も見つかりませんでした。私はまた、(あなたがJFileChoos

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    ステージの子であるオブジェクトの子の表示をステージの上に設定できますか? たとえば、Overworldがステージの子であり、PlayerCharacterもステージの子である場合、PlayerキャラクターはOverworldの一部、例えばTreesの後ろを歩くことができますか?

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    私のコードには単語の配列があります。私が望んでいることは、配列からステージ上に1単語をランダムに表示することです。これはどのように達成可能ですか?

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    Stage.close()が動作しません。私が上でチェックした :ここ JavaFX 2.0: Closing a stage (window) は私のコードです:ここでは import javafx.event.ActionEvent; import javafx.event.EventHandler; import javafx.geometry.Insets; import javaf

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    誰かが私のコードを見てください。昨日はうまくいったけど、どうにかしてコードを壊すような小さな変化を起こしたようだ。残念ながら私はそれを見つけることができません。 これは、コンパイル中に私が取得エラーです: ant -f "C:\\Users\\rezagholifa\\Documents\\NetBeansProjects\\Uhren Konfiguration" jfxsa-run init

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    これは私のLibgdxゲームの自分のレベルでの私の現在のレンダリング方法です。レベルの右上隅にBitmapFontを描画しようとしていますが、私が得意とするのは、白いボックスの束です。 @Override public void render( float delta) { Gdx.gl.glClear(GL10.GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL1

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    私は地元の大学で「Java 101」クラスを完成させ、初心者のJavaプログラマーです。私はまた、Java FXを含む、いくつかの余分なトピックについて学びたいと思っています。私は、OracleのWebサイトでJava FXのチュートリアルを勉強し、いくつかのYouTubeビデオを見たり、 "Java FX for Dummies"(これは初心者のために見つけた最高の本でした)を読みました。たくさ

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    2つの異なる画面があります。最初の画面ではユーザーが画像をロードでき、もう1つはボタン1つではありません(ステージが見えないのでステージは画面1とは異なる必要があります) )最初の段階に戻るために使用されます。問題は、画面2から画面1に戻るときにイメージをロードする方法を知らないことです(ステージ2に行くとステージ1を非表示にします)。これは両方の画面で私の現在の方法です。 @FXML priv

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    私はadobe air 2で小さなプロジェクトを作成しています。私が今持っている問題は、モニタのサイズは私のステージサイズのためにサポートしていないですが、私は、ステージのサイズを設定したい は2490x3510ピクセル(300dpiのA4) です。私は1920x1200または1400x800のようなステージ1よりもモニターのサイズが小さいことを意味します。 ステージを印刷すると、実際のサイズのド

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    私はJavaFxでアプリケーションを作成しています。子ステージが開かれている場合は親ステージの中央に開く必要があります。 mystage.centerOnScreen()を使用してこれを実行しようとしていますが、親ステージの中心ではなく、子ステージを画面の中心に割り当てます。 親ステージの中心に子ステージを割り当てるにはどうすればよいですか? private void show(Stage par