javafx-2

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    グリッドパネルレイアウトを使用して別のシーンを作成したいとします。基本的にはすべてのコードをコピーして新しいシーンを作成しようとしましたが、2番目のシーンに配置したものはすべてグリッドにスナップしません。私はかなり新しいコーディング、これは私の5番目のプロジェクトです。 (悪いコードで申し訳ありません) import javafx.application.Application; import

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    私はPointのarraylistを持っています。ポイントからラインを引いてみたい。ここに私がしたことがあります。 for (int i = 0; i < arrPoint.size(); i++) { Point startPoint = arrPoint.get(i); Point endPoint = null; if (i == arrPoint.

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    をIDを与えることなく、これは私のFXML階層は次のようになります。 AnchorPane のVBox HBox コンボボックス:文字列:[チャンネル名] のTextField:[開始前の遅延] ボタン:[記録開始トリガ] のHBox コンボボックス:文字列:[チャンネル名] TextField:[開始までの遅延] ボタン:[記録開始トリガ] のHBox コンボボックス:文字列:[チャンネル名]

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    TornadoFxで他のものを使用してパフォーマンス上の利点があるかどうかを知りたがっていますか?

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    私はペイン上に線の形があり、円の形をしたいとします。どのようにして円をドラッグすることができますか? 。

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    私は一種のチャット/メッセージシステムを作成しようとしていて、ちょっとした援助が必要です。下の画像に示すように、私のコンテナに矢印を作成しようとしています。画像はControlsFXとPopOverウィンドウから取り出されます。私はポップオーバーウィジェットを使用することができません。なぜなら、私が使っているもので少しうねりがするからです。 私は自分の小さなチャットウィンドウのポップアップを作成し

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    カラム6の文字列「N」を持つ行の色を変更する必要があります。ObservableListではなく多くの例を見てきました。 'FOR'では、テーブルのサイズと 'IF'を制御して、カラム6の文字 'N'を含むすべての行が行全体の色を変更することを確認します。 @FXML private TableView<ObservableList> table; for(int i = 0; i<

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    javafxのTaskの簡単な例に従うと、Labelのテキストがタスクの進行によって更新されます。 何らかの理由でLabelに進捗が表示されず、-1から1(最終値)にジャンプします。 ありがとうございました! public class MultithreadingMain extends Application { @Override public void start(Sta

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    2次元カラーリストを実際のイメージに変換してエクスポートしようとしていますが、使用しようとすると色が歪みます) import javafx.scene.paint.Color; import java.awt.image.BufferedImage; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Lis

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    私はこのスタイル使用のTextFieldの境界線と内側の影を削除しようとしている: .text-field { -fx-control-inner-background: #EEEEEE; -fx-background-insets: 0; -fx-background-color: -fx-text-box-border, -fx-control-inner-bac